咔嚓。
    伴著滑鼠按下“驾驶(drive)”按钮的音效,加载读条结束。
    屏幕上画面一闪,镜头切入了驾驶舱视角。
    透过挡风玻璃,阳光洒在蒙扎古老的沥青路面上,远处名叫帕拉波利卡的最后一弯那巨大弧线呈现在画面中央。
    这里是义大利,蒙扎赛道。
    即便是在虚擬的游戏世界,这条赛道依然散发著令人敬畏的气息。
    它是极速圣殿,1971年,驾驶brm赛车的英国车手彼得·盖辛(peter gethin)以0.01秒的优势夺冠,这是f1歷史上竞爭最激烈的一场比赛。
    前五名之间的差距仅为0.61秒。这场比赛所有选手的平均速度为242.6公里/小时,是有史以来最快的f1正赛。
    当年的f1年度世界总冠军,绰號『飞翔的苏格兰人』的杰基·斯图沃特,在这场比赛成为了dnf(退赛)的12个人中的一员。
    而这个歷史记录大概率会持续很久。
    因为1972年开始增加了两处chicane(减速弯)组合弯,就是现在的t1和t2组合弯,以及t8,t9,t10组合弯。
    同时,它又是著名的“gt3坟场”。
    现代的蒙扎赛道布局,gt3赛车从帕拉波利卡弯(t11)到大直道的尾速能高达280公里/小时,但进入1號弯前又需要降到70公里/小时以下。
    几十台车一起扎入1號弯的画面,那是无数模擬器玩家的噩梦。
    每场线上公开赛的发车,这里都会变成大型保龄球现场,几十台价值连城的赛车挤在一起变成碰碰车。
    “能不能活著走出蒙扎t1”,是每一个模擬器车手的新手礼。
    看著屏幕右下角的赛道缩略图,罗修的视线却並没有在t1停留。
    他的目光扫过赛道中段,脑海中浮现出的却是lesmo2(莱斯莫2號弯,t7)的画面。
    那是一个常规认知中的不可超车点,狭窄、急促,且只有一条行车线。
    但在罗修的记忆深处,却有一个红色的影子在那里咆哮。
    他曾在那场传奇的决斗中,利用极其疯狂的重心转移和t6的出弯优势,在抓地力极差的內线脏侧,拼晚剎车硬生生吃掉了对手。
    那是他作为“模擬器之神”封神的一战。
    轰——
    游戏里的引擎被点火启动。
    罗修踩下油门,红色的法拉利缓缓驶向帕拉波利卡弯道。
    但他並没有立即开始飞驰,反而像个刚拿驾照的新手一样磨磨蹭蹭。
    他在发车直道上並没有加速,而是像个醉汉一样,控制著赛车疯狂左右摇摆,蛇皮走位。
    轮胎摩擦地面,发出刺耳的“吱吱”声。
    在进入t11之前的缓衝区,他故意把车开上了路肩。
    当车轮压过红白相间的凸起时,他在感受方向盘传递迴来的每一次震动。
    “有点重。”
    罗修皱了皱眉,直接在直道上踩停了赛车,按下esc键,跳回力回馈设置菜单。
    他將力回馈增益的数值调低了不少。
    “哎,他直接退游戏了,这是直接认输了吗?”
    同学们议论纷纷,徐子豪当起了场外解说。
    “他是在改设置,这会儿还没开始跑呢,不算的。”
    “哦……”
    一群不明就里的高中生发出了鹅叫。
    再次回到游戏,重新压过路肩。
    这一次,方向盘没有那么打手,那种清晰的阻尼感顺著手掌传导到手腕,让他清晰地感知到了路面上每一颗石子的存在。
    一脚剎车下去,发现剎车行程几乎没变,游戏里的遥测显示只踩到了40%左右的剎车量。
    还是有些重,剎车也很重,罗修再次调低了力回馈增益。
    “这都5分钟了,还在家门口转悠?”
    又有些同学沉不住气了,小声嘀咕道:“是不是不敢开快?怕撞车出丑啊?”
    越来越多的同学开始窃窃私语起来。
    刚才罗修那一系列看似专业的调校把他们唬住了,可真跑起来这幅“便秘”的样子,又让他们觉得之前的期待落了空。
    “嘘。”
    陈鹏飞突然发出了声音。他和徐子豪对视了一眼,看到了对方眼中的凝重。
    “別催他……嘖,这小子不对劲。”
    陈鹏飞眯起眼睛,声音压得很低:
    “看他那手画龙的动作,这么油的习惯,倒是有些职业的样子。”
    “什么意思?”
    “他在找手感。”陈鹏飞指了指屏幕中那台正在缓慢试探抓地力的赛车,
    “的確不像个新手,但是这个力回馈开得也太轻了吧。”
    屏幕前。
    又过了几分钟,所有的参数调整完毕。
    思维殿堂中相同的参数已经跑过了五个飞行圈。
    方向盘的力回馈终於和罗修的肌肉记忆同步率达到100%。
    罗修深吸一口气,眼神中那种漫不经心的散漫消失了,取而代之的是平时比赛等待五盏红灯熄灭时的表情。
    他的双手握紧了方向盘的9点和3点位置。
    “好了。”
    他轻声说道,声音不大,却在不耐烦的同学耳中清晰可闻。
    “三圈是吧?”
    ……
    “嗡,嗡,嗡……”
    红色的法拉利296gt3重新刷新在帕拉波利卡弯之前的最后一小段直道上,这是acc hotlap模式的起步位置。
    不需要暖胎,一个弯过后就是发车大直道。
    一脚油门下去开始加速。
    第一个飞行圈即將开始。
    在帕拉波利卡弯前,他选择了一个看起来並不专业的行车路线。
    这是一个很长的高速右弯。
    他的车身一直紧贴赛道左侧,整台车只有右侧两个轮子循著弯道一直压在赛道白线上,眼看再向左一点点就要出去了,那便意味著犯规。
    好在这个极其夸张的线路还是顺利切入了帕拉波利卡弯。
    这是一种极端的、甚至有些违背赛车学校教科书的走线方式。
    任何讲求“外-內-外”走线的教练看到这一幕都会摇头,因为这极大地牺牲了这一弯的角度。
    但在电竞圈,他的这个做法並不少见。
    牺牲了这个弯的入弯速度,换取的是更早的开油点,以及更长的直线加速距离。
    “他是要借速。”
    站在模擬器后方的职业车手陈鹏飞,点了点头,表示认可。
    还没等围观的同学们反应过来,红色的法拉利已经咆哮著衝过了发车线。
    在那一瞬间,罗修的车速比常规跑法快至少3km/h。
    加速度相近,初速度不同,结果会怎样?
    这是一个只需要初中物理知识就能得出的结论。
    这意味著,在这条长达1.2公里的发车大直道上,他每一刻都在拉开与对手的差距。
    飞行圈刚开始,他就已从计时的第0.001秒领先。


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