公司確实需要一款新游戏在游戏界站稳脚跟。
    可是,直接製作大型三维游戏。
    且不说资金上不够支撑得起游戏开发,就说公司员工的技术,也缺少开发大型游戏的经验。
    所以江畅的想法太过理想化。
    根本没有考虑公司条件究竟允不允许!
    並且江畅提到的《超级猴子球》陆晨也知道。
    这是appstore首批游戏,是为数不多的三维场景大型游戏。
    画面精美,地图庞大,同时充分利用苹果手机的陀螺仪传感器,给玩家身临其境的游戏体验。
    更重要的是超级猴子球在售价高达9.99刀的情况下,销量和售价0.99刀的愤怒的小鸟不分上下!
    所以足以看出超级猴子球的强悍!
    江畅提出模仿超级猴子球开发一款赛车游戏,確实是好想法。
    但是这不是陆晨想要的。
    陆晨的想法是公司製作的游戏儘量做到精品化、娱乐化,同时具有开创性!
    江畅的想法陆晨暂时按下不表,继续开口道:
    “还有人有想法吗?”
    这次是老大哥吴志轩站出来。
    “老板,我认为我们可以继续深挖愤怒的小鸟的潜力。
    比如具有新技能的小鸟,更有复杂的地图。
    甚至我们可以开放地图製作功能,让玩家自己製作地图上传。”
    陆晨听罢,默默点点头。
    吴志轩的想法偏向於保守。
    毕竟前世rovio也是这样做的,愤怒的小鸟成功后什么动画、电影、周边齐齐上阵。
    以至於后面的太空版、星球大战版、里约版、季节版等等。
    不断挖掘愤怒的小鸟的潜力。
    可是一款游戏总有结束生命周期的一天。
    rovio就是把愤怒的小鸟潜力挖乾净后,也没有诞生出新的爆款游戏。
    听完员工的想法。
    陆晨决定给大家上点强度。
    给大家见识一下,什么叫真正的创新!
    “既然大家都没有什么好点子,那我说说我的想法!”
    陆晨两步走到白板前。
    下面的员工瞬间提起精神,来了!
    陆老板只要走到白板前,几乎就有一种魔力。
    能在短短数分钟之內,描绘出一款堪称划时代的游戏。
    “大家之前的想法都很好,但是没有抓住智慧型手机的要点,
    智慧型手机最大的改变是顛覆了传统的按键式的交互方式,
    用滑动代替点按,
    所以我们也要学会改变游戏形式,
    而且一款好的游戏,要学会做减法!
    用一根手指也能玩!”
    眾人被陆晨的一番话迷得晕头转向。
    愤怒的小鸟用一根手指玩,新游戏也用一根手指玩。
    陆老板是有多少天才的想法,才能做出不重样的游戏。
    “大家想像一下,如果从屏幕底端拋上来几个水果。”
    陆晨在白板中央画了一个苹果,一个香蕉。
    “然后玩家只需要轻轻一划,
    一刀两断!”
    陆晨一笔斩断画面上的两个水果,乾脆利落。
    也斩断了眾人心中的如同乱麻一般的杂念。
    就像是黑夜中的一道闪电划过心头。
    “这这这!!!”
    “我怎么没想到!”
    “简单,太简单了!完全符合直觉!甚至都不需要游戏教程!”
    眾人被陆晨天才想法震的头皮发麻。
    他们实在想不到。
    陆晨可以接二连三的拿出划时代的作品。
    这款游戏绝对可以和愤怒的小鸟一较高下!
    两款游戏都能堪称经典!
    下面的员工已经兴奋起来,可陆晨的话还没有说完。
    “我们可以添加在水果切开的瞬间爆开大量果汁,
    同时每一次出现在画面上的水果可以在某一个时机排成一排,
    方便玩家可以一刀全部切断!
    这样切水果的爽快感一定会达到最强!”
    陆晨又在白板上画了几个不同品种的水果,又添加几条散射线条表示爆开的果汁。
    “对对对,一次性切开好几个水果確实很爽。”
    “没错,完全满足了人类一种奇怪的破坏欲望!”
    员工的想法像是洪水一般涌出来。
    “可是就是这样切水果,会不会有些太单调?”
    楚玉举手提出问题。
    陆晨欣慰的点点头,终於有人能开动脑筋,跟上自己的节奏。
    “好问题!
    我们可以增加难度,在飞上来的水果之间加上炸弹,
    如果玩家不小心切到炸弹就算输。”
    陆晨完全没有停下来的意思,继续说道:
    “我们给游戏製作三种不同的模式,
    比如经典模式,时间无限制,水果和炸弹不断出现,玩家如果漏掉三个水果,或者切到一次炸弹,游戏结束。
    限时模式,计时90秒,没有炸弹,玩家儘可能多的切水果。
    街机模式,计时60秒,会出现特殊技能的水果,切到会减速或出现大量水果,而切到炸弹会扣时间。
    玩家的目的是儘可能的获得更高的分数。
    这样我们可以內置一个排行榜,
    统计全球玩家的分数並排名。”
    听完陆晨对游戏的所有想法,眾人已经震惊到说不出话。
    同样的办公室,同样的白板,同样的划时代!
    眾人又一次见证了陆晨的封神时刻!
    看见陆晨意气风发,举手投足之间创造经典。
    眾人突然觉得,有这样的老板,真好啊。
    陶曼文偷偷拿出手机,拍下了陆晨在白板上写写画画时的视频。
    或许若干年后的某一天,这一段视频出现在网际网路上。
    大家才会发现,原来若干年前陪伴自己童年的游戏,就是这样诞生在一间简陋的办公室里。
    长篇大论讲得陆晨口乾舌燥。
    他停下来喝了口水润了润嗓子。
    却发现几个员工直愣愣的看著自己,眼神让人发毛。
    “喂,各位说句话啊。”
    陆晨在几人面前挥了挥手。
    眾人这才反应过来。
    “老板太棒了!”
    “老板无敌!”
    “老板我爱你!”
    几人围上来,给陆晨一个大大的拥抱。
    “哎哎哎,这是干什么……”
    突如其来的感动让陆晨一时间不知所措。
    “好了好了,我们不是在开会吗,怎么还煽起情来了。
    大家回到原位,我做个总结。”
    在陆晨的劝阻下,眾人终於恢復秩序。
    “別看游戏玩法简单,但是新游戏开发难度一点不比愤怒的小鸟低。
    所以大家也要拿出认真工作的態度,
    儘快完成新游戏的开发。
    所以各位有什么问题就现在提出来。”
    “有!老板!”陶曼文举手。
    “什么?”
    “新游戏的名字叫什么?”
    “就叫……《水果剑客》!”


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