第10章 《水果剑客》
公司確实需要一款新游戏在游戏界站稳脚跟。
可是,直接製作大型三维游戏。
且不说资金上不够支撑得起游戏开发,就说公司员工的技术,也缺少开发大型游戏的经验。
所以江畅的想法太过理想化。
根本没有考虑公司条件究竟允不允许!
並且江畅提到的《超级猴子球》陆晨也知道。
这是appstore首批游戏,是为数不多的三维场景大型游戏。
画面精美,地图庞大,同时充分利用苹果手机的陀螺仪传感器,给玩家身临其境的游戏体验。
更重要的是超级猴子球在售价高达9.99刀的情况下,销量和售价0.99刀的愤怒的小鸟不分上下!
所以足以看出超级猴子球的强悍!
江畅提出模仿超级猴子球开发一款赛车游戏,確实是好想法。
但是这不是陆晨想要的。
陆晨的想法是公司製作的游戏儘量做到精品化、娱乐化,同时具有开创性!
江畅的想法陆晨暂时按下不表,继续开口道:
“还有人有想法吗?”
这次是老大哥吴志轩站出来。
“老板,我认为我们可以继续深挖愤怒的小鸟的潜力。
比如具有新技能的小鸟,更有复杂的地图。
甚至我们可以开放地图製作功能,让玩家自己製作地图上传。”
陆晨听罢,默默点点头。
吴志轩的想法偏向於保守。
毕竟前世rovio也是这样做的,愤怒的小鸟成功后什么动画、电影、周边齐齐上阵。
以至於后面的太空版、星球大战版、里约版、季节版等等。
不断挖掘愤怒的小鸟的潜力。
可是一款游戏总有结束生命周期的一天。
rovio就是把愤怒的小鸟潜力挖乾净后,也没有诞生出新的爆款游戏。
听完员工的想法。
陆晨决定给大家上点强度。
给大家见识一下,什么叫真正的创新!
“既然大家都没有什么好点子,那我说说我的想法!”
陆晨两步走到白板前。
下面的员工瞬间提起精神,来了!
陆老板只要走到白板前,几乎就有一种魔力。
能在短短数分钟之內,描绘出一款堪称划时代的游戏。
“大家之前的想法都很好,但是没有抓住智慧型手机的要点,
智慧型手机最大的改变是顛覆了传统的按键式的交互方式,
用滑动代替点按,
所以我们也要学会改变游戏形式,
而且一款好的游戏,要学会做减法!
用一根手指也能玩!”
眾人被陆晨的一番话迷得晕头转向。
愤怒的小鸟用一根手指玩,新游戏也用一根手指玩。
陆老板是有多少天才的想法,才能做出不重样的游戏。
“大家想像一下,如果从屏幕底端拋上来几个水果。”
陆晨在白板中央画了一个苹果,一个香蕉。
“然后玩家只需要轻轻一划,
一刀两断!”
陆晨一笔斩断画面上的两个水果,乾脆利落。
也斩断了眾人心中的如同乱麻一般的杂念。
就像是黑夜中的一道闪电划过心头。
“这这这!!!”
“我怎么没想到!”
“简单,太简单了!完全符合直觉!甚至都不需要游戏教程!”
眾人被陆晨天才想法震的头皮发麻。
他们实在想不到。
陆晨可以接二连三的拿出划时代的作品。
这款游戏绝对可以和愤怒的小鸟一较高下!
两款游戏都能堪称经典!
下面的员工已经兴奋起来,可陆晨的话还没有说完。
“我们可以添加在水果切开的瞬间爆开大量果汁,
同时每一次出现在画面上的水果可以在某一个时机排成一排,
方便玩家可以一刀全部切断!
这样切水果的爽快感一定会达到最强!”
陆晨又在白板上画了几个不同品种的水果,又添加几条散射线条表示爆开的果汁。
“对对对,一次性切开好几个水果確实很爽。”
“没错,完全满足了人类一种奇怪的破坏欲望!”
员工的想法像是洪水一般涌出来。
“可是就是这样切水果,会不会有些太单调?”
楚玉举手提出问题。
陆晨欣慰的点点头,终於有人能开动脑筋,跟上自己的节奏。
“好问题!
我们可以增加难度,在飞上来的水果之间加上炸弹,
如果玩家不小心切到炸弹就算输。”
陆晨完全没有停下来的意思,继续说道:
“我们给游戏製作三种不同的模式,
比如经典模式,时间无限制,水果和炸弹不断出现,玩家如果漏掉三个水果,或者切到一次炸弹,游戏结束。
限时模式,计时90秒,没有炸弹,玩家儘可能多的切水果。
街机模式,计时60秒,会出现特殊技能的水果,切到会减速或出现大量水果,而切到炸弹会扣时间。
玩家的目的是儘可能的获得更高的分数。
这样我们可以內置一个排行榜,
统计全球玩家的分数並排名。”
听完陆晨对游戏的所有想法,眾人已经震惊到说不出话。
同样的办公室,同样的白板,同样的划时代!
眾人又一次见证了陆晨的封神时刻!
看见陆晨意气风发,举手投足之间创造经典。
眾人突然觉得,有这样的老板,真好啊。
陶曼文偷偷拿出手机,拍下了陆晨在白板上写写画画时的视频。
或许若干年后的某一天,这一段视频出现在网际网路上。
大家才会发现,原来若干年前陪伴自己童年的游戏,就是这样诞生在一间简陋的办公室里。
长篇大论讲得陆晨口乾舌燥。
他停下来喝了口水润了润嗓子。
却发现几个员工直愣愣的看著自己,眼神让人发毛。
“喂,各位说句话啊。”
陆晨在几人面前挥了挥手。
眾人这才反应过来。
“老板太棒了!”
“老板无敌!”
“老板我爱你!”
几人围上来,给陆晨一个大大的拥抱。
“哎哎哎,这是干什么……”
突如其来的感动让陆晨一时间不知所措。
“好了好了,我们不是在开会吗,怎么还煽起情来了。
大家回到原位,我做个总结。”
在陆晨的劝阻下,眾人终於恢復秩序。
“別看游戏玩法简单,但是新游戏开发难度一点不比愤怒的小鸟低。
所以大家也要拿出认真工作的態度,
儘快完成新游戏的开发。
所以各位有什么问题就现在提出来。”
“有!老板!”陶曼文举手。
“什么?”
“新游戏的名字叫什么?”
“就叫……《水果剑客》!”
可是,直接製作大型三维游戏。
且不说资金上不够支撑得起游戏开发,就说公司员工的技术,也缺少开发大型游戏的经验。
所以江畅的想法太过理想化。
根本没有考虑公司条件究竟允不允许!
並且江畅提到的《超级猴子球》陆晨也知道。
这是appstore首批游戏,是为数不多的三维场景大型游戏。
画面精美,地图庞大,同时充分利用苹果手机的陀螺仪传感器,给玩家身临其境的游戏体验。
更重要的是超级猴子球在售价高达9.99刀的情况下,销量和售价0.99刀的愤怒的小鸟不分上下!
所以足以看出超级猴子球的强悍!
江畅提出模仿超级猴子球开发一款赛车游戏,確实是好想法。
但是这不是陆晨想要的。
陆晨的想法是公司製作的游戏儘量做到精品化、娱乐化,同时具有开创性!
江畅的想法陆晨暂时按下不表,继续开口道:
“还有人有想法吗?”
这次是老大哥吴志轩站出来。
“老板,我认为我们可以继续深挖愤怒的小鸟的潜力。
比如具有新技能的小鸟,更有复杂的地图。
甚至我们可以开放地图製作功能,让玩家自己製作地图上传。”
陆晨听罢,默默点点头。
吴志轩的想法偏向於保守。
毕竟前世rovio也是这样做的,愤怒的小鸟成功后什么动画、电影、周边齐齐上阵。
以至於后面的太空版、星球大战版、里约版、季节版等等。
不断挖掘愤怒的小鸟的潜力。
可是一款游戏总有结束生命周期的一天。
rovio就是把愤怒的小鸟潜力挖乾净后,也没有诞生出新的爆款游戏。
听完员工的想法。
陆晨决定给大家上点强度。
给大家见识一下,什么叫真正的创新!
“既然大家都没有什么好点子,那我说说我的想法!”
陆晨两步走到白板前。
下面的员工瞬间提起精神,来了!
陆老板只要走到白板前,几乎就有一种魔力。
能在短短数分钟之內,描绘出一款堪称划时代的游戏。
“大家之前的想法都很好,但是没有抓住智慧型手机的要点,
智慧型手机最大的改变是顛覆了传统的按键式的交互方式,
用滑动代替点按,
所以我们也要学会改变游戏形式,
而且一款好的游戏,要学会做减法!
用一根手指也能玩!”
眾人被陆晨的一番话迷得晕头转向。
愤怒的小鸟用一根手指玩,新游戏也用一根手指玩。
陆老板是有多少天才的想法,才能做出不重样的游戏。
“大家想像一下,如果从屏幕底端拋上来几个水果。”
陆晨在白板中央画了一个苹果,一个香蕉。
“然后玩家只需要轻轻一划,
一刀两断!”
陆晨一笔斩断画面上的两个水果,乾脆利落。
也斩断了眾人心中的如同乱麻一般的杂念。
就像是黑夜中的一道闪电划过心头。
“这这这!!!”
“我怎么没想到!”
“简单,太简单了!完全符合直觉!甚至都不需要游戏教程!”
眾人被陆晨天才想法震的头皮发麻。
他们实在想不到。
陆晨可以接二连三的拿出划时代的作品。
这款游戏绝对可以和愤怒的小鸟一较高下!
两款游戏都能堪称经典!
下面的员工已经兴奋起来,可陆晨的话还没有说完。
“我们可以添加在水果切开的瞬间爆开大量果汁,
同时每一次出现在画面上的水果可以在某一个时机排成一排,
方便玩家可以一刀全部切断!
这样切水果的爽快感一定会达到最强!”
陆晨又在白板上画了几个不同品种的水果,又添加几条散射线条表示爆开的果汁。
“对对对,一次性切开好几个水果確实很爽。”
“没错,完全满足了人类一种奇怪的破坏欲望!”
员工的想法像是洪水一般涌出来。
“可是就是这样切水果,会不会有些太单调?”
楚玉举手提出问题。
陆晨欣慰的点点头,终於有人能开动脑筋,跟上自己的节奏。
“好问题!
我们可以增加难度,在飞上来的水果之间加上炸弹,
如果玩家不小心切到炸弹就算输。”
陆晨完全没有停下来的意思,继续说道:
“我们给游戏製作三种不同的模式,
比如经典模式,时间无限制,水果和炸弹不断出现,玩家如果漏掉三个水果,或者切到一次炸弹,游戏结束。
限时模式,计时90秒,没有炸弹,玩家儘可能多的切水果。
街机模式,计时60秒,会出现特殊技能的水果,切到会减速或出现大量水果,而切到炸弹会扣时间。
玩家的目的是儘可能的获得更高的分数。
这样我们可以內置一个排行榜,
统计全球玩家的分数並排名。”
听完陆晨对游戏的所有想法,眾人已经震惊到说不出话。
同样的办公室,同样的白板,同样的划时代!
眾人又一次见证了陆晨的封神时刻!
看见陆晨意气风发,举手投足之间创造经典。
眾人突然觉得,有这样的老板,真好啊。
陶曼文偷偷拿出手机,拍下了陆晨在白板上写写画画时的视频。
或许若干年后的某一天,这一段视频出现在网际网路上。
大家才会发现,原来若干年前陪伴自己童年的游戏,就是这样诞生在一间简陋的办公室里。
长篇大论讲得陆晨口乾舌燥。
他停下来喝了口水润了润嗓子。
却发现几个员工直愣愣的看著自己,眼神让人发毛。
“喂,各位说句话啊。”
陆晨在几人面前挥了挥手。
眾人这才反应过来。
“老板太棒了!”
“老板无敌!”
“老板我爱你!”
几人围上来,给陆晨一个大大的拥抱。
“哎哎哎,这是干什么……”
突如其来的感动让陆晨一时间不知所措。
“好了好了,我们不是在开会吗,怎么还煽起情来了。
大家回到原位,我做个总结。”
在陆晨的劝阻下,眾人终於恢復秩序。
“別看游戏玩法简单,但是新游戏开发难度一点不比愤怒的小鸟低。
所以大家也要拿出认真工作的態度,
儘快完成新游戏的开发。
所以各位有什么问题就现在提出来。”
“有!老板!”陶曼文举手。
“什么?”
“新游戏的名字叫什么?”
“就叫……《水果剑客》!”