如果情报无误。
    二鬼月中上弦与下弦的实力,相隔的几乎是断档级別的鸿沟。
    自己便宜师傅都能把握战胜一部分下弦。
    那么比他更强的【柱】们,自然更是游刃有余。
    而上弦……
    別说是战胜了,就连对上时能否存活,对眾多柱而言都是相当困难的事情。
    实力排序清晰:上弦>>柱>下弦≈风见更宜>自己。
    估计后期的boos怪,基本上就是这些东西没跑了。
    不过……既然敌方势力这么生猛。
    鬼杀队这边怎么还在搞什么高淘汰率的血腥淘汰赛来选拔?
    不应该拉高入队率,以此培养出更多有天赋的剑士吗?
    柱的话,若单独对上弦,拼尽全力也无法战胜对方。
    可若是两位柱联手呢?
    如果是三位、四位柱协同作战呢?
    只要鬼杀队的剑士基数足够庞大,诞生柱的机率自会提升。
    如果柱的数量增加,以小队行动什么的,岂不是生存率会大幅增加。
    面对吞噬人理的恶鬼,难不成还要讲什么单打独斗的江湖规矩?
    群而攻之就行了。
    毕竟这上弦之鬼总共也就才六个而已。
    如果不是师傅风见再三保证,主公產屋敷耀哉是位真正仁厚之人,夏西几乎要將他看作一个隱藏至深的阴谋家。
    那种蛰伏於幕后,冷眼操纵棋局的灰色人物。
    兴许是话题说得太沉重,风见更宜打算结束这个话题。
    “九车,这些时日你且好好休息吧。等些时日,制服和日轮刀送来后,就该履行起杀鬼剑士的职责了。”
    “嗯……如果你的定製的武器较久,恐怕只能先使用著寻常的日轮刀了。”
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    “这两日,你也別太过於拼命。”
    “我们搭手练习一番,然后为出任务做好准备吧。”
    说罢,便收拾起自己身前的碗筷准备离开。
    但夏西却是拦下了他:“还有一件事情,风见先生。”
    隨后他便將自己在努力修行呼吸法时遇到的问题,换了一个方式向风见询问起来。
    风之呼吸法和他的適配度並不是很高。
    仅仅只有65%。
    这意味著每投入三点成就点进去,就有一点是被浪费掉的。
    从这个问题延伸开。
    夏西甚至怀疑,自己修行呼吸法的速度,乃至施展的剑式,也同样受著这个適配度的限制。
    如果修行的是一门適配度更高的呼吸法……
    同样的属性和技能等级下,自己的实力是不是会再上一层楼。
    如果適配度再高一些,达到百分之百的话……
    即便什么数值都不变,那也很可能会是带来全方面的,超过50%的巨大提升。
    面对夏西的询问,风见更宜倒也没有责怪他好高騖远。
    反而是很认真的为他讲解起来。
    呼吸法虽有风、雷、炎、岩、水等诸多流派,但它们本质仍是同一种技巧。
    即通过特定的呼吸节奏与方式,极致地强化身体机能。
    不是特殊的能量,也不是鬼的血鬼术。
    正因是技巧,便自然会因修习者各自的身体条件与结构特点,產生种种细微的差异与適应。
    这种影响可能是正面的,也有可能是负向。
    例如身材高大、骨骼粗壮之人。
    比起偏瞬间爆发型的【雷】之呼吸来说,往往更適合刚猛直接的【炎】之呼吸或沉稳厚重的【岩】之呼吸。
    有的人,虽然很有天赋,但心肺能力不足。
    那么比起对身体要求更高的呼吸法,对身体负荷相对柔和的【风】与【水】之呼吸,可能是更明智的选择。
    往细了说。
    甚至反应速度乃至性格,都有可能会潜移默化地影响对呼吸法的契合。
    神经反应不足的,在修行【雷】之呼吸配套剑式的时候,会有明显的滯涩感。
    大大咧咧,一向直来直去的人,则是很难发挥出【水】之呼吸的流转和变化感。
    当然,这些差异通常不会造成天壤鸿沟。
    因为它们本身就是源自上古呼吸法衍生出来的基本法。
    差异无非也就是一部分更侧重强化心肺爆发,一部分强化续航、发力,一部分强化关节和特定部位之类的。
    稍稍特殊一点,也就只有水之呼吸。
    它是对修习者身体素质要求最宽容、最易入门的一种,因此在鬼杀队中的水之呼吸剑士也最多。
    如果连適应性最强的水之呼吸都感到难以掌握。
    那估计修行其他四门更为苛刻的呼吸法,恐怕是会难以入门。
    “嗯?五大呼吸法的门槛还不一样?”
    夏西很有好学精神的向风见道:“水之呼吸居然是最容易入门的?”
    老者则是按照自己的经验,给出了一个答案。
    无他,从鬼杀队中,各大呼吸法修行人数上,便可得出一个大概的答案。
    【岩】之呼吸是最难修成的那一档,修行对身体素质的要求最高。
    【雷】之呼吸同样很难,不过比起身体素质,更考验学习者的神经反应速度和腿部肌群。
    【风】之呼吸和【炎】之呼吸倒是大差不差,只不过前者更强调心肺能力和平衡感。
    而后者更考验四肢的爆发和力量。
    至於【水】之呼吸,虽然门槛最低,但其的核心则是在於神经反应和协调能力。
    绝大多数鬼杀剑士,也都是在这五个基础流派中进行修行。
    比起选择更適合自己呼吸法这种要到一定层次才需要考虑的问题来。
    他们更关注的,是如何把自己的身体锻炼得更强,如何在鬼的手里活下来。
    闻言,夏西认同地点了点头。
    绝大多数玩家优先考虑的是先练到满级,只有氪金大佬和高玩才会在一开始构建自己的技能库和牌组。
    隨后他提出了一个刁钻的问题。
    “那么,如果五个呼吸法都不太適合呢?”
    如果五大基本流派,针对的是五种常见的剑士体质。
    那么总有一些天赋不错,但体质特殊的剑士,很可能五大型的適配度都很低。
    风见没有否认。
    五大呼吸法之所以被称为基本呼吸法,那便是因为在鬼杀队数百年的时间里。
    涌现过不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。
    或是天赋异稟,或是身体体质特殊。
    他们根据某个基本呼吸法的核心,或是调整或是修改。
    以此创造出的一种不同於基本法的衍生呼吸。
    不一定更强。
    但一定更加適合其本人。
    而能够自创呼吸法並留下一定名声的,至少也是鬼杀队的高级剑士,乃至接近柱的存在。
    不过话又说回来。
    五大呼吸法,没准在古代也是参考一个对身体素质要求更高的呼吸法,所开发出来衍生法。
    所以说……
    夏西得出了总结。
    【武器】【身体素质】【技巧】【剑招】【呼吸法种类】【呼吸法等级】【呼吸法適配度】
    每一个都是自己战斗时,影响到对鬼能造成多少最终伤害的单独乘区。
    要想通关,不说每一样都要登峰造极。
    但肯定是不能有明显短板的。
    这一次认真看完剧情的夏西如此想到。
    “先生,怎么才能开发出属於自己的呼吸法?”
    风见:“这老夫怎么知道?老夫又不是练的衍生呼吸法。”
    夏西:???


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