“九车,老夫已没什么能教你了。”
    极东,本州岛的深山里。
    满脸沟壑的银髮老人背对演武场中的少年,缓缓开口。
    “所有剑式,连同呼吸法,你皆已掌握。”
    “如此,便算入了门。”
    “按鬼杀队传统,接下来该去参加最终试炼……通过,便是正式的队员了。”
    见身后少年沉默,老者心中泛起波澜。
    他名风见更宜,是退役的剑士,也是培育师——专司培养斩鬼之人。
    身后,是他倾注一年心血教导的学生,【九车夏西】。
    这少年天赋尚佳。
    努力、沉稳、心性纯粹。
    可当对方真学会了自己全部技艺,即將出师时,风见心里却久违地纠结起来。
    按照传统,夏西接下来要参加的最终选拔,死亡率不低。
    一年相处,他早已將这年轻人视若子侄,实在不忍看他涉险。
    但当风见更宜回过头,
    看到的,却仍是那张一如既往沉稳的面容,
    与一年前,他从那灭门惨案中將其带走时一般无二。
    眼神纯粹而深邃。
    老者终於下定决心。
    鬼杀队,恶鬼灭杀。
    既入鬼杀队,想必他早已有了赴死的觉悟。
    “九车,出发时带上这把日轮刀。”
    “虽是老物件了,但路上有它,总好过赤手空拳。”
    “你清楚的,唯有这猩猩緋砂铁所铸之刃,方能彻底诛灭恶鬼。”
    “老夫先为你收拾行装,三日后……便启程吧。”
    少年依旧不语。
    “九车,你……可是还有话要对师傅说?”
    名为九车的少年这才如梦初醒,望向风见。
    “没了,风见先生。”
    而少年此刻所想的,却是……
    跳过
    跳过
    跳过!
    唉,等等,刚才便宜师傅说了什么?
    眼前飞速掠过的“动画”骤然恢復正常。
    师傅头顶还悬著那句【九车,你……可是还有话要对师傅说?】的字幕。
    九车夏西飞快回看著刚刚被跳过的对话记录。
    有些心不在焉地应道:“所以师傅,通过选拔,我就是猎魔人正式队员了?”
    这孩子,还是这么容易走神。
    “是啊,通过后,便要像老夫当年一样,奔走全国斩鬼了。”老者无奈纠正,“另外,是【鬼杀队】,不是【猎魔人】。”
    看了看培育师头顶,又看了看自己。
    【风见更宜(能级:187)】
    【九车夏西(能级:29)】
    差这么多属性,能和你老人家一样?
    自己这属性,真能通过那什么最终选拔吗?
    但转念一想,夏西又觉得自己可能是多虑了。
    按照他以往的游戏经验,新手教学关的导师的强度超模是常態。
    数值高也正常。
    主打的就是一个高等级,高数值,高特效上的华丽。不画这饼,玩家怎么充钱。
    不过过主线剧情嘛,倒也不必按这些强者的数值来给你设置。这么填数值,卡关会被玩家问候亲妈的。
    这么想,这最终选拔多半是有惊无险。
    少年短暂的迟疑后,点了点头並行了一礼。
    隨后接过那柄日轮刀,便打算离开。
    却忽然想起什么,回头对风见说道:“风见先生,我走了以后,好好保重身体,別被什么老仇人或者鬼暗算了。”
    剧情开始,师傅祭天。
    太多故事都喜欢用献祭一个师父来庆祝主角出道的了。
    他可不想自己前脚刚出门,后脚风见更宜就被策划干掉了。
    毕竟这师傅npc也算是相处了很长一段时间。
    怪捨不得的。
    殊不知,他这隨意的这一句交代,却是让风见吹鬍子瞪眼了起来。
    “你这臭小子,你死了老夫都会活得好好的!”
    “拿好日轮刀快滚,別一直在我面前晃悠!”
    看著那在自己呵斥声中走远的背影,风见更宜的眼神慢慢的柔和下来。
    这小子,原来也会关心人的。
    “长大了呢……”
    而另一头,回到房中的夏西,已专注地研究起了系统面板。
    任务面板上,主线已从【序章:完成剑术训练】更新为【一之章:完成入队最终选拔】。
    技能面板中,仅有一项记录孤零零地悬掛著:
    【风之呼吸法】
    【lv.1初学乍练】
    【进度:271/500】
    隨著主线进入初章,系统解锁了全新的【生活技能】功能。
    不过夏西打算日后再仔细研究。
    他在培育屋学习的序章剧情已近一年,换算成现实时间,也差不多过了三个小时。
    是时候下线吃晚饭了。
    夏西,不仅是“游戏”中的【九车夏西】,游戏外还是蓝星的一名骨灰级动作游戏玩家。
    爱好自然是去游玩各种所谓的硬核和最前沿的新游戏。
    眼下,他正体验著的这一款,便是某个神秘游戏厂商尚未开始公测的新游。
    《鬼灭物语:血雨腥风传》
    魔法核心引擎和洋葱头ai算法,让游戏美术效果以及物理引擎达到了极为真实的程度。
    游戏里的自由度,也是遥遥领先其他游戏厂商。
    最新的第七代脑波互联和量子深潜技术,则是让游戏时间和现实达到了惊人的1:2400。
    游戏內度过一百天,现实仅流逝一小时。
    要知道,市场上的主流游戏,也仅是堪堪达到了1小时:720小时的程度。
    再凭藉该厂商历代游戏一贯的优秀口碑。
    游戏还未发售,就已经被全网吹爆了。
    而夏西,作为2099年的知名动作游戏玩家,自然不会错过这款游戏的抢先测试。
    就目前的体验而言,游戏的画面,真实度確实达到了某个神秘游戏公司宣传的级別。
    遥遥领先!
    绝对程度上的遥遥领先!
    不仅仅是五感上的模擬和现实一样。
    自己这便宜师傅,和偶尔来拜访的其他人,言谈举止这些也几乎与真人无异了。
    不过,就是在有些地方真实得过於考究了一些。
    比如臭气熏天的旱厕茅房。
    又比如风见师傅如雷鸣般的鼾声。
    为什么非要在这些地方下功夫啊,给我把开发能力放到游戏性上啊!
    一边在心里吐槽著,夏西一边翻找起系统面板准备下线。
    一条命,4个小时,5000联邦幣。
    便是他这次抢到测试资格。
    算不上便宜。
    4个小时,游戏里也就是一年出头。
    自己吃完晚饭,上来把转职任务做完,体验时间就应该结束了。
    “確定登出”
    【正在尝试登出……正在尝试登出……正在重试(1/10)……】
    不知道网上有没有其他玩家进度比我更快。
    夏西漫不经心地想著,甚至思索起晚上要不要用泡麵应付一下,来节省时间。
    【检测到协议故障……正在重试(5/10)……】
    作为体验玩家,他自然不是仅仅只用玩游戏,当然还得撰写游玩体验和bug反馈。
    等待的功夫,他脑海中都已经构思起报告的雏形了。
    【登出失败……】
    【警告:检测到未知时空协议干扰……系统衝突……】
    【应急方案启动:启用深度沉浸模式,时间流速同步校准为1:8760。】
    【已重新连接,尝试修復中……预计剩余时间:约4-8小时】
    【已调高dr认知缓衝】
    【已调高lz深潜度】
    “哈?”
    回过神的夏西,怔怔地望著眼前灰掉的退出按钮,以及面板上密密麻麻的报错信息,不由得睁大了眼睛。
    系统故障,无法退出?
    都99年了,怎么还会有这种基础的阻断bug啊?
    新技术这么不靠谱的吗?
    而且1:8760,那不就是……
    一小时约等於一年,4-8年?
    岂不是赶不上晚饭了!
    然而,最初的惊慌与不满渐渐平息后,另一个念头悄然浮现。
    不对,换个角度,自己这是赚了啊?!
    自己只花钱抢到了4个小时的体验券。
    这一下体验时间给自己来了个翻倍。
    至於游戏里体验几年的时间?
    反正认知缓衝已经是很成熟的技术了,游戏里几年的冒险游戏经歷在认知缓衝下不过就是一场长一点的清醒梦而已。
    他又不是没有通宵肝过游戏。
    更別说,网络上的大量肝帝,更是连续肝上数十小时游戏来体验几十年游戏剧情。
    既然如此,何不把握这个机会多爽一下?
    开肝!
    爭取在下线前,把这个单机游戏直接一命通关。
    夏西唤出了技能面板。
    【风之呼吸 lv1】是吧,趁著还没出新手村,爭取在这两天肝到2级!


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