“店长,我先走了。”
    “路上小心。”
    到了下班时间,望月晓告別坂本佳代,离开了书店。
    走在前往吉野家的路上,突然,他看了一眼不远处的街边空地,那是叫做清水凛的少女经常进行表演的场地。
    说起来,他也有好几天没见过那位少女了,不知道对方现在在做什么。
    而之所以这段时间没有见面,单纯是工作原因,准確来说,是因为他的上班时间调整到了上午9点到下午18点,和对方的活动时间错开了。
    当然,在调班的前一天他和对方专门说过这件事,所以没有问题。
    毕竟他们勉强也算是朋友了吧?
    之前他每晚下班回家路过对方的表演场地还能稍微停驻片刻,听对方演唱一首歌再走。
    与此同时,对方也会很默契地每次等他来时才演唱最后一首歌。
    这可是现在的他为数不多的享受,可惜如今就没这个待遇了。
    唉。
    算了,还是先赚钱吧。
    他微微摇了摇头,清空脑海中的杂念。不过在赚钱之前,还是得准备先乾饭再说。
    ……
    …
    他如今的目標是儘快取得少年jump的连载机会,因此昨天刚刚將画完了的《卫宫切嗣》邮递出去,今晚他就要马不停蹄地开始准备fsn——《fate/stay night》的创作了。
    相比起《卫宫切嗣》,《fate/stay night》的改编难度毫无疑问要大得多。
    在画《卫宫切嗣》的这段时间,他也依旧在思考著《fate/stay night》的改编问题,如今已经有了一个大概的思路——
    但这也不是眼下需要关注的事情。
    在少年jump的投稿方式中,有一条线下投稿的渠道,新人漫画家需要准备三话的原稿,打电话向少年jump编辑部预约,这样编辑部就会派出一名编辑与新人亲自见面,面对面审稿。
    他这次准备的fsn,就是准备走线下投稿的方式。
    而他现在要做的工作不是考虑如何改编fsn的內容,而是考虑该如何压缩fsn的前期內容,因为fsn的前期铺垫实在是太长了!
    以游戏本体举例,fsn的序章开头以卫宫士郎召唤saber为开幕,然后便立刻跳转到远坂凛的视角开始推进,讲述了以下一系列事件——
    第一天远坂凛白天的校园生活,晚上召唤archer与之互动;
    第二天开始进行巡逻,在街头偶遇卫宫士郎;
    第三天晚上遭遇lacner爆发战斗被卫宫士郎撞见,卫宫士郎被lancer杀死后又被远坂凛救活,卫宫士郎回家后再次遭到lancer追杀之后召唤saber;
    saber击退了lancer,又继续攻击赶来的远坂凛和archer,被卫宫士郎制止。
    这仅仅是一段序章,但正常阅读的话就需要整整三个小时才能看完!
    在动画ubw中开头的第0话標题为【序章】,便是改编了原作的【序章】一部分內容,將內容刪减到了lancer杀死卫宫士郎为止。
    就算如此,第0话的单集时长依旧达到了可怕的47分钟!
    这还不算完。
    动画ubw的第1话標题为【冬之日、命运之夜】,改编了原作ubw线的第二章【冬之日】,以及第三章【命运之夜】的一部分內容,同时融合了【序章】的一部分內容,並大幅刪减了原作的第一章【士郎的日常】。
    第1话回到卫宫士郎的视角开始正常推进,剧情讲述到男主召唤sabe、击退lancer,攻击远坂凛和archer结束,刚好製作完原作序章部分的內容。
    而在这种情况下,这一话的单集时长同样长达47分钟!
    通常而言,一话动画的內容量约等於两话左右的漫画,而动画ubw的第0话和第1话又相当於平常的四话动画。
    也就是说,就算不考虑原作剧情,单单是將ubw动画的內容改编成漫画,想要讲完这两话动画的故事就需要八话左右的漫画才能够做到!
    这种节奏是他绝对不允许的。
    fsn原作是一部galgame,以galgame的標准而言这样的节奏並没有什么太大的问题;
    但如果以周刊连载漫画、以少年jump的標准而言,这样的节奏就太慢了!
    他要是真的以原作讲故事的节奏改编成漫画,那真的就是將『扑街』两个字顶在脑门上。
    另外,像fsn那样以卫宫士郎为主角,却先以女主角远坂凛为主视角讲述故事的敘事手法,也不是作为新人的他应该触碰的,这样非常容易让读者產生混乱。
    思考到这里,他的想法便逐渐清晰——
    他的第一话必须是以主角卫宫士郎的视角展开,並且儘可能地保证剧情紧凑,最好能保证第一话就出现战斗的画面。
    虽然听上去有些困难,但实际上也並没有想像中那么困难。
    因为漫画的第一话不仅需要讲述故事,还需要交代大致的世界观、背景设定、介绍主要角色等等內容,因此按照少年jump的惯例,第一话的页数可以达到正常两话甚至三话的內容量。
    比如说,《火影忍者》的第一话就有61页,《海贼王》的第一话有58页,包括后世《鬼灭之刃》的第一话也有60页。
    考虑到以上情况,他认为儘可能地刪去不必要的日常,至少將第一话的剧情推进到卫宫士郎撞见archer与lacner的战斗为止,这个目標並不算太困难。
    至於被压缩掉的剧情该怎么办?
    这个简单,大不了等后面人气稳定后插回忆就是了,或者到时候再开个第0话什么的。
    甚至不行的话直接单开一部讲述日常的衍生作不就好了?详情参考《卫宫家的饭》。
    至於粉丝们会不会买单?
    这一点的话他可太有信心了,毕竟他也是月丑……咳咳,他可是反月雅士,亲眼目睹过无数次月批的丑態,这种作品粉丝们包嗷嗷买单的啊!
    话归正题。
    顺著这个想法继续思考下去,他的思路逐渐变得清晰,前三话的內容他也有了大概的计划。
    但他並没有直接开始落笔。
    虽然他之前提到过,fsn的前期並没有太多需要改编的剧情,但恰好在前三话中就有一处至关重要的改动!
    想到这里,他开始拿起g笔在一张空白的稿纸上绘製角色,但画的並不是原作中的角色,或者准確来说,是一位似是而非的角色——
    画中的少女穿著穗群原学园——主角们就读的学校——的女士校服,胸部微微鼓起,蓝色的中长捲髮刚好落至肩膀的位置,看上去莫名像是一根根海藻。
    她的头颅傲慢地微微昂起,以夹杂著轻蔑和不屑的笑容俯视著画外的望月晓。
    但是望月晓却並没有感到任何不爽,反倒看著画中的少女,嘴角止不住地上扬,实在是有些憋不住笑了。
    “间桐慎二……不,从今天开始得叫你间桐慎子了。”
    没错,他眼下所绘製的少女,正是原作中作为主要反派之一的间桐慎二的娘化版本!
    实际上,对於这位某菌类口中的『普通人』间桐慎二,他一度不知道该怎么处理,因为这傢伙所扮演的角色在某种程度上来说的確非常重要。
    多亏了他在翻看回忆的过程中,偶然发现了多年前他曾和网友们进行过一场『如果间桐慎二是女生的话fsn的剧情会怎么发展』的討论,顿时让他灵光乍现!
    对啊,只要將间桐慎二娘化不就好了吗?!
    虽然仅仅是更改了性別,但在將间桐慎二娘化之后,他发现原本很多难以处理的问题顿时豁然开朗,甚至很多地方就算是原封不动,也变得没有那么难以接受了。
    “不愧是你啊,慎二!不对,应该是慎子。”
    “牺牲小我,成就大局,我都莫名开始有点欣赏你了是怎么回事?”
    他將画纸拿了起来,面带笑容地看著画中的少女,右手在稿纸上轻轻弹了一下,嬉笑道:
    “要知道娘化可是fate系列不得不品的一环,你作为fate系列的元老级成员,怎么能亲自感受一下呢?”
    “你不说话我就当你同意了。”
    “……ok,搞定!”
    成功徵得角色的赞同,望月晓满意地將画重新放下,接著不由自主地伸了个懒腰。
    虽然还没有开始进行作画,但他感觉已经成功了一大半了。
    ——好了,开始吧。
    ……
    …
    有了上次画《卫宫切嗣》的经验,这一次在创作《fate/stay night》的过程中,明显就要感觉画起来比之前顺畅了不少。
    《fate/stay night》三话的体量要比《卫宫切嗣》更大,总页数达到了將近一百页,是后者的两倍。
    但或许是画著比较顺畅的原因,这次作画他总共只用了12天的时间,效率甚至比之前更进一步地提升了。
    他还有什么好说的呢?
    只能说小开不算开。
    在此期间,少年jump又发行了两本杂誌,其中《地狱老师》在5月18號发行的24號刊正式宣布完结,少年jump上的长篇连载漫画至此又少了一部。
    但也正因为如此,他感觉自己获得连载的机会似乎又增加了一些,於是对《地狱老师》笑著道了声感谢。
    更重要的是,在大致明確了自己的作画进度后,他提前向少年jump编辑部提出了预约,现在已经成功得到了回復——
    5月23日,也就是明天,他將会前往少年jump编辑部与其中一位编辑会面,进行线下审稿!


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