在安卓2.2之前,搭载安卓的手机可以说一台比一台拉垮,卡死是日常便饭,可靠性极差。
    所以只要能来得及把一个比他更好的系统做出来,想抢走市场份额可以说非常容易。
    而且萧楚生很清楚,安卓的市场地位,早期基本依靠国內市场,没有国內市场,它屁都不是。
    可以说是华夏成就了安卓,虽然后面挺多年也因为安卓的不可靠而在疯狂折腾的道路上折腾了很多年。
    理工男思路设计的系统,从源头开始就已经错到不能再错,用一无是处四个字形容这个系统是真一丁点毛病没有。
    如果让设计安卓的那一帮人重生一遍,他们也会掐死过去的自己。
    只可惜大的架构一旦成型,就没办法推倒重来,於是全世界一起在错误的道路上硬生生走了下去……
    只要想办法夺下国內市场,那在全世界安卓的地位將不再重要。
    原因也很简单,安卓的出货量本来就是依赖於低端机。
    而最大的出货市场,就在国內!
    至於其它人数多的国家?这个时候根本连低端机都买不起,这才是真相……
    一个优秀的手机系统,在应该满足基础的使用需求,安卓显然不合格。
    中高端机型有別的赛道卷,而这条赛道绝不能是流畅度。
    毕竟我花这么多钱买一部手机,你连流畅度都没有,我钱花哪里了?
    而真相就是,哪怕高端机,安卓一样是一坨屎。
    所以这便是萧楚生打开市场的真正优势,所以闷声发大財,到时候狠狠敲它安卓一棒。
    只要在国內市场可以吃下三分之一的份额,就算成功。
    因为有三分之一的人体验过后,这三分之一就如星星之火。
    消费者不是傻子,哪家好用,哪家便宜就会去哪家。
    正常来说,想搞成功,哪怕你带著正確答案其实也不容易。
    为什么?因为需要烧钱,这叫研发成本。
    但实际上呢?做一个手机系统难吗?其实还挺简单的!
    拿安卓举例,其实安卓最初也就是一帮工科男参照pc系统的理念设计出来的。
    甚至可以说,偌大一个华夏,想找出能独立开发一个手机系统的人才都可以说非常轻鬆。
    那为什么没人做呢?
    因为没钱!
    一个系统要做出来,应用生態才是大头,你搞出来连宣发的钱都不出来,谁跟你玩啊?
    所以应用生態的建设……便是萧楚生接下来要做的事情。
    想占领国內市场,首先你绕不开一家企业,就是企鹅。
    因为这个时候的企鹅號可谓是社交垄断级別,所以这个系统想要夺下消费市场,一方面它要足够优秀,另一方面,需要让企鹅推出早期的手机版企鹅扣扣。
    而这……便是萧楚生要做开心农场的关键,便是想办法接触到bat三大厂中最关键的企鹅。
    而且开心农场本身也可以在自己的平台上做出手机版本,再加上他有著上辈子的一些经验,知道在这个时期可以依靠哪些游戏建立成功的应用生態网络。
    游戏社交双重加持,安卓?我让你先跑三十九米又何妨,我四十米长的大刀已经饥渴难耐了!
    其实萧楚生盯上这一条没什么竞爭对手的道路,倒不是说这玩意有多赚钱,而是……流量!
    眾所周知,进入移动网际网路时代后,无论你做什么行业,总归是绕不过流量二字。
    但问题来了,跟bat大厂玩流量?人家手里钱多,流量池大。
    你怎么分一杯羹?凭我长得帅?
    於是呢,萧楚生就盯上了全世界最大的流量池,手机系统!
    bat三大厂就算再牛逼,它也绕不开手机系统这一环,你要在我的地盘上玩,那就要受制於我。
    当然了,这玩意想占领市场真正受到阻碍的並不是来自手机厂家,也不是应用厂商,而是老美。
    所以说关於他这个手机系统,萧楚生计划层层包装,明面上作为一家老美本土的公司对外发布,实则这个公司只是一个额被授权销售的子公司。
    想实现自然不容易,但只要有心和砸钱,总是有办法的了。
    只要熬过了把市场份额占领,到时候谁来了都不好使,这是萧楚生的一步暗棋。
    资本主义嘛,自然哪边有利益去哪边,谷歌再有实力又何妨?
    这玩意说白了,巨硬有实力吗?这个时间的巨硬可以说拥有碾压谷歌的实力,不还是败了吗?
    所以很多时候有钱有实力也不好使,消费市场主打一个瞬息万变。
    当然了,设计这样一个结合了所有优点的移动端作业系统,对於这时代还在摸著石头过河的美系四大系统就是一种降维打击。
    除了应用生態之外,做一个作业系统最关键的还是设计理念。
    理念正確,才能成功,而这东西,便是萧楚生所带来的正確答案。
    再就是系统的发展道路,这些也是带著正確答案的萧楚生才能玩起来。
    再者还有一点,携带正確答案的萧楚生依然拥有一个得天独厚的优势,试错成本!
    就像真后台和墓碑后台机制的选择,安卓用了十多年来试错,发现真后台在移动端设备上就是个铁废物!
    因为小屏幕设备上,用户根本不需要多余的后台机制,它除了耗电,占性能外,真就一丁点好处都没有……
    而一开始就知道这一点的萧楚生,他完全可以直接放弃错误的答案,再比如ui的设计,过气的设计从一开始就被拋弃,不需要的功能也从一开始就不被做出来再砍掉。
    这些是什么?都是成本!
    只要带著答案,朝著答案去实现要的东西,便能把试错成本给缩减到最低。
    可以说光收购安卓谷歌就花了五千万美金,再加上后面研发投入,这是个天文数字,所以哪怕这玩意真是个垃圾,光是这些投入成本就可以让谷歌在错误的道路上一错再错。
    有多少钱花在了试错上面呢?不言而喻了……
    不过即便如此,开发系统一样要一笔钱,数字很夸张。
    於是……萧楚生现在这些餐饮生意就成了资金来源。
    谷歌可以花四个小目標买一个垃圾,那我用两个小目標勤俭节约做一个正確答案。
    没毛病吧?


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