卡蜜拉没有经歷过中午送来的那波怪物。
    所以在她的眼里,是原本体弱多病、基本只能臥床休息的伊泽,突然变成了剑锋凌厉、杀伐果决的剑士!
    这种巨大落差给她带来的衝击力之大,可想而知!
    “伯爵大人,伊泽少爷他……”
    她下意识向身旁的达米安伯爵询问,又不知道该问什么才好。
    也许在她来给伊泽治疗、祝福前,中诅咒前的伊泽就是这样呢?
    “这有你一份功劳。”达米安伯爵微笑转头,脸上的笑意止不住。
    “卡蜜拉小姐,感谢你这半个月来,持续为伊泽施放『治疗术』和『祝福术』。”
    卡蜜拉的两边嘴角忍不住翘了起来,微笑躬身道:“伯爵大人,我很荣幸没有辜负您的期待。”
    达米安伯爵看向前方的伊泽。
    另一边,提著精钢长剑的伊泽,已经走向第二辆马车。
    “嘎吱”
    “嘎吱”
    马车里装的是一种甲虫类怪物,只有一只,通体漆黑,但是足有一米长。
    它的头部有一对明显的断口,正在滴落墨绿色的黏液。
    被切下的那对锯齿状大钳也被放在木笼里,足有半米长,用来砍人都够了。
    读过许多书、比较博学的伊泽,从回忆里找到了这种虫类怪物的信息。
    学术名是双螯黑钢甲虫怪!
    简称“黑钢甲虫”。
    其背部甲壳拥有堪比钢甲的防御力,是非常不错的素材,而且比真正的钢甲轻便。
    坏处就是一旦打坏了就没法修,是一次性护甲,不像钢甲那样可以回炉重锻、修復再用。
    所以通常是附著在其他甲冑上增强表层防护力。
    这样就算坏掉了,也可以扔掉换成新的。
    还有那对锯齿状的大螯,也是不错的兵器,不过不是很好用。
    因为甲壳太硬、防护力强,伊泽没把握一剑扎死。
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    但他没有向父亲开口求助,而是让侍卫把木笼门打开。
    甲虫的背壳防护力是堪比钢甲,但它的身体是节肢结构,前后部位的连接处挺脆弱的。
    只是有木笼的栏杆隔著,他不好下剑。
    侍卫这次没有再去看达米安伯爵,因为他这个少爷已经展现出足够强大的“武力”。
    武力就是话语权,有多少武力就有多少话语权。
    现在的他,让侍卫打开木笼的话语权还是够的。
    “咣”
    位於马车后面的木笼门被侍卫打开,两个侍卫又一抬马车前端,將里面的黑钢甲虫倒了出来。
    伊泽提著精钢长剑,一脚踩在黑钢甲虫的背壳上。
    观察片刻后,他將剑尖斜插进甲虫头部和身体部位的缝隙中。
    喀啦——!
    他將插进去的精钢长剑沿缝隙转了半圈。
    刺耳的摩擦声过后,这只黑钢甲虫的头部被他切了下来。
    正常战斗时这招肯定用不出来,因为黑钢甲虫会反击、会移动,实力在同级別的人类做不到这种事。
    它是有破绽和弱点,可你也得抓的住才行。
    不过多人围殴的话,还是挺好对付的,用什么东西甚至是人体扑上去压住就能杀了。
    当然作为怪物,它的力量也很大,能轻易掀翻一个成年人。
    那双大螯一夹,也能轻易把人体夹成两段。
    所以还是得看双方的实力对比,以及战斗时的策略。
    【击杀黑钢甲虫】
    ……
    【击杀黑钢甲虫(1/1),力量+1,护甲+1,抽卡次数+1】
    【下阶段奖励:击杀黑钢甲虫(1/10)】
    ……
    力量!
    护甲!
    还有一个绿色的怪物精魄!
    收穫巨大啊!
    【黑钢甲虫精魄:虫力·白,甲壳·绿】
    两个绿色特性!
    【虫力·白:力量+1】
    【甲壳·绿:护甲+10】
    搭配熊地精精魄的“韧皮·绿”、骷髏怪精魄的“锐器抗性·绿”,他又变得更硬了!
    没得说,直接装上!
    力量5点了,追上了普通成年人的力量水平!
    力量5、敏捷7、体质5,搭配怪物精魄带来的加成,他现在的身体素质已经大幅超越普通成年人!
    再拿几个技能点,把剑圣技能点齐。
    再把『剑术』等级提升上去,他的战力体系就成型了!
    非凡者之下,肯定能一剑秒杀。
    面对非凡者,也能拥有一战之力!
    而这种成长,他甚至只用了不到一天!
    抽卡次数,直接消耗!
    金色漩涡卡背的卡牌洗牌之后,从其中飘出三张来。
    【点数奖励:技能点+1】
    【点数奖励:技能点+1】
    【点数奖励:技能点+1】
    得,选哪个都一样。
    获得一个技能点后,他选择激活剑圣的e技能『无极剑道』。
    【『无极剑道』:攻击造成额外的真实伤害,持续5秒。持续时间会在『阿尔法突袭』和『冥想』期间暂停。】
    技能构型是一柄斜斩而来、燃烧著青蓝色火焰的刀锋,自动出现在他的脑海里。
    青蓝色火焰,真实伤害,组合起来就是指——灵魂伤害吧?
    那就很牛逼了!
    这下终於集齐了剑圣的5个技能!
    等等……
    好像有哪里不对?
    伊泽“看”著身体深处的四个技能构型,发现还少了被动技能『双重打击』。
    是因为这是被动技能,所以不用激活?
    他感觉,不是这样。
    因为不论是主动技能还是被动技能,他都需要通过技能构型来发动。
    而且『双重打击』在游戏里的效果,是每第四次攻击將进行双重打击。
    但他刺出那么多剑去,並没有触发过双重打击。
    所以,还是需要消耗技能点才能激活?
    而且真实化后,应该不会再局限於必须是第四次攻击,而是成为想发动就能发动、由他掌控的主动效果!
    这就说得通了!
    而且由他主动掌握双重打击的时机后,威力和效果自然会更强!
    继续!
    他转身走向第三辆马车。
    小型骷髏怪!
    骨骼几乎都是灰白色,但其中夹杂著一只泛著黄铜光泽、拥有金属一样质感的特殊骷髏怪!
    变异骷髏怪?
    伊泽双眼一亮。
    怪物群体中存在“变异”机制,和人类的非凡觉醒差不多,都是在普通个体中突然出现一个特殊的个体。
    这类怪物,往往拥有更强大的潜力,同时战力也要远强於同族群中的普通个体。
    其怪物精魄,肯定也有普通个体没有的特性!


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