回到自己的豪华大间。
    伊泽关上房门,拿来壁掛上放置著的训练用木剑,就在大房间里挥剑劈砍起来。
    因为从小体弱,他训练剑术自然是断断续续。
    而他为什么体弱呢?
    来自王都的医师给他检查过身体后,也查不出是什么原因,最后只能劝伯爵夫妻俩再生个儿子。
    他的父母自然努力造过人,可惜母亲再也没怀上。
    好在他已经觉醒外掛,將来別说继承伯爵领地,一统全世界都不是不可能。
    不过统一全世界没什么意义。
    在一个存在非凡和超凡之力的世界,追求自身的超凡与伟大才是正途。
    这可能也是这个世界长期保持在“中世纪”状態的根本原因,聪明人、有能力的人,都追求自我超凡与伟大去了。
    一旦脱离了底层的普通人,自身变得超凡,自然也就没有动力去搞什么科技研发。
    伊泽也没有这个动力,这种事做起来太费神了。
    而且可能存在较大的风险。
    有一个现实问题就是——会不会有一只大手在故意限制这个世界的发展,使这个世界一直维持在中世纪的状態呢?
    不然正常来讲,一个人类文明不太可能几千几万年,都维持在这样一种几乎停滯的发展状態。
    如果真有这么一只大手,而他贸然去改变这个世界的平稳状態。
    那么他会不会被那个存在视为挑衅者,甚至是“挑战者”呢?
    甚至可能不只一个那样的存在,而是很多个,或者什么神秘组织。
    他不能確定。
    他也无法排除掉这种可能性。
    所以他只能选择对自己最有利的方式,就是顺其自然,不刻意利用前世的记忆去改变这个世界。
    只有这样,才不会引来什么意想不到的东西。
    握著木剑挥砍片刻后,他便双臂酸软。
    3点体质还是太弱了。
    他决定再施展一次『冥想』。
    【『冥想』:开始引导,並在4秒里持续回復生命值,引导期间可获得伤害减免。】
    他的生命力上限因衰弱诅咒被持续扣减,不知道能不能靠这个技能弥补回来。
    还是说生命力和【体质】属性掛鉤,也是体质的20倍?
    他感觉差不多是这样。
    但『冥想』似乎不止是回復生命值,也有“增强生机”的效果,也就是提升恢復力。
    现在法力还算充足,他可以多施展几次。
    於是他站在床边,闭上双眼,意识连接脑海深处的『冥想』法术构型,並再次发动。
    他再次漂浮了起来,在空气中摆出3d人形虚影的“冥想引导”姿势。
    莹莹绿光从他身上亮起,生机快速恢復,全身上下的细胞都在欢呼。
    4秒后,他落回地毯上,睁开双眼。
    生命上限没有提升,之前那次『冥想』就已经恢復满,按体质3点算是60点最大生命。
    但他能明显感觉到,全身上下的细胞都更有活力了。
    生命上限没有提升,但活力增强。
    长期坚持使用『冥想』的话,生命上限乃至体质属性应该也会一起提升。
    如果能够吸收周围的“生机”恢復、强化自身,那他应该去森林之类生机勃勃的地方,这样才能吸收到更多的生机。
    不过现在得想想怎么恢復法力。
    只有法力充足,他才能持续施展『冥想』技能。
    目前似乎无法自动恢復,法力用多少就少多少。
    试试冥想,精神力上的冥想。
    他脱下外套长裤,钻进被窝之中,闭上双眼后又不禁陷入沉思。
    精神上的冥想,他有家传的冥想法,能持续增长精神力並恢復精神力。
    但因为是战士型家族,他家传承的冥想法比较低端,增长和恢復精神力的效果並不明显。
    通常要坚持冥想数年,才能有明显的精神力增长。
    现在他又获得了剑圣易大师的『冥想』技能,这也是冥想,只不过不是用来增长和恢復精神力的。
    那能不能通过这个『冥想』的法术构型,改造增强一下自家的冥想法呢?
    比如把恢復生命力的效果,改成恢復精神力?
    把增强生机、细胞活跃度的效果,改成增强精神力的活跃度?
    这应该很难,但值得尝试。
    ……
    洛伦镇。
    这是一个坐落於幽雾山脉东边山脚下的小镇,有许多冒险者在此聚集。
    幽雾山脉常年被一层幽暗的雾气笼罩。
    据说这种幽暗雾气是一种黑暗诅咒,活人在山脉里呆久了,就会被诅咒、异变成怪物。
    但这种地方却是怪物最喜欢的,於是山脉中盛產怪物,邪教徒也喜欢在山脉里聚集,时不时就躥出来几个、几群,侵袭山脉东边特维尔家族的伯爵领。
    在王国军力鼎盛时,国王曾组织过大型战爭,想要深入山脉深处,破除幽雾诅咒。
    但是显而易见的失败了。
    即便將山脉中的所有怪物全部屠戮一空,用不了多久就又会冒出新的怪物来,杀之不尽。
    因此本地领主特维尔家族,便在山脚下设镇吸纳冒险者聚集,同时加强周边城镇的防御,並进行常態化的民兵训练以提升领民的自保能力。
    民兵制度又催生出了更多的冒险者,一起匯聚到洛伦镇,目的自然是杀怪物、取素材、拿赏金,这比种地要赚得多。
    但是你去种地,土地不会要你的命。
    你去杀怪物,怪物自然也会想杀你。
    冒险者的伤亡率较高,尤其是新手期。
    能活过一年才能活得更久,实力不足或粗心大意的都在一年新手期里被淘汰了。
    今天,冒险者公会附近的酒馆、餐馆里,冒险者群体中迅速传播起一条消息。
    “听说了吗?领主老爷突然要抓一些活的怪物,不知道要干什么。”
    “献祭?召唤魅魔?”
    “你脑子里就只有魅魔!”
    “那你说是啥?”
    “我听小道消息说是小少爷要的,说是他想见见活的怪物!”
    “小少爷想召唤魅魔?”
    “你他妈的……”
    ……
    “砍断手脚再活捉的话,难度倒是不大。”
    “可容易抓的怪物都已经被人接了任务,我们只能接最麻烦的食尸鬼了。”
    “接待员小姐说不限数量,但限时间,三天之內活捉的怪物都收!”
    “这样吗?那我们赶快行动!”
    ……
    “兄弟,你们领主家的小少爷怎么突然要看活的怪物?真的只是看看?”
    “滚,不该问的別问。”
    “是准备召唤魅魔吧?”
    “???”
    “哈哈,被我说中了吧!”
    “你他妈的——”
    鏗!
    “站住別跑!!!”
    ……


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