洛奇看著面前的骸骨,並不想復刻这位“杰克王”的结局。
他没有犹豫,生存的压力让他不能过於贪心。
洛奇將纸条平铺在岩石上,深吸一口气,双手握紧了那柄【nc-734型矿镐】。
他回忆著这具身体的肌肉记忆,摆出了记忆中最標准的採矿姿势。
“喝!”
他大吼一声,用尽全身力气,將手中矿稿的尖端对准纸条,狠狠砸了上去。
他將自己此刻唯一会的【技能】灌输进了纸条。
“嗡——”
在镐头接触到纸条的一瞬间,那张破烂纸条瞬间爆发出光芒,將镐击的力量尽数吸收进去,几秒之后,光芒散去,纸条化作点点光粒,融入了洛奇的身体。
【技能书页已使用…】
【动作指令解析:“基础采-……”】
【错误!检测到衝突模块…正在修正…】
【战斗逻辑模块强制介入…】
【技能生成完毕!】
【恭喜!你领悟了新能力:“碎岩击”】
洛奇立刻打开自己的技能面板。
【能力】
【调试者视角(等级1,熟练度:2/10000)】
【基础採矿(入门)】
【碎岩击(主动,等级1,熟练度0/100)】:將全身力量匯於一点,发动一次猛击。对【岩石】、【重甲】类目標造成150%的伤害,並有一定机率造成【破甲】或【眩晕】效果。】
“成了!”
一个本来只是用来挖矿的动作,在这个纸条的作用下,硬生生被游戏的战斗逻辑修正成了一个带有特效的战斗技能。
这简直就是无中生有!
“……咔噠……”
远处忽然传来的声音將洛奇从思考中拉回现实,他下意识地握紧了手中的矿稿。
洛奇的视线投向声音来源的溶洞深处,正好看见一个模糊的轮廓,正从岩石后缓缓走了出来。
那东西大概两人高,像是一个用废铜烂铁拼凑起来的蒸汽机器人。
它的双腿是两根金属活塞,每移动一步,都会发出活塞反覆运动的声音,这应该就是洛奇刚才听到的声音。
它的双臂,则是两根长短不一的螺旋钻头,钻头上还残留著一些暗红色痕跡,看样子应该是血。
在它躯干的正中央,镶嵌著一块红色晶石。
洛奇对这种东西还留有一些印象,甚至记得自己曾经瞟过一眼它的设计文档:【一种被帝国广泛应用於矿区的自动化构装体,逻辑模块单一,仅执行挖掘与运输指令】。
但眼前这台显然有些不对劲。
它躯干中央的红色晶石,正在不断闪烁。
洛奇重新看向魔偶。
【实体:採矿魔偶(型號:mk-ii)】
【状態:逻辑模块衝突,敌意锁定】
【生命值:150/150】
【//备註:该单位的“友方识別模块(iff_module)”存在严重bug,在无法连接至中央控制枢纽时,有7.7%的概率將感知范围內所有活动生物单位判定为清理目標。该bug优先级被评定为“低”,至今未修復。】
“……该死的项目管理,这样的bug都排到低优先级,那高优先级的又是什么bug?”洛奇的嘴角抽动了一下。
他想起来了。
这条bug报告是他邻桌的同事提交的,当时大家还把它当成了休息时间的笑话,说哪个倒霉的內测玩家会正好遇到那7.7%的概率。
现在看来,那个倒霉蛋就是自己。
没等他感嘆完,那採矿魔偶已经慢慢朝他靠近了。
躯干中央的红色晶石从一闪一闪变成稳定亮起,双臂的钻头开始高速旋转,带起一阵嗡鸣。
【警告:目標已锁定,技能“钻探衝锋”脚本正在执行…】
洛奇心里,猛地一惊。
他看下意识地贴著岩壁向左侧横移躲闪一步。
“嗡——”
魔偶的双腿活塞喷出气流,整个身体朝著洛奇刚才站立的位置猛衝过去。那两根高速旋转的钻头迅速划过。
“轰!”
一声巨响,碎石四溅。
洛奇刚才所在的位置,岩壁上被硬生生钻出了一个接近一人大小的孔洞。
一击落空,魔偶停滯了下来。
它呆在原地不动,红色晶石又开始不断闪烁,似乎在重新进行逻辑判定。
洛奇背靠著墙壁,冷汗已经浸湿了后背。
刚才那一瞬间,只要他反应慢上哪怕半秒,现在已经被钻成了两截。
但他似乎发现了一个关键信息。
魔偶攻击的是他【之前】的位置。
作为一个整日码代码修bug的qa,他大概明白了问题所在。
他重新盯住魔偶的数据面板。
【 targeting_module.dll (寻敌模块)】
【 error_code: 404 (无法与实时坐標伺服器同步)】
【 current_logic: execute_attack(last_known_position)(执行攻击指令,目標为最后记录坐標)】
//开发者留言:临时的解决方案,先这样跑起来再说。上线前记得重写这段逻辑!——程式设计师张三
“……张三,我感谢你全家,真心感谢。”洛奇在心里默默吐槽了一句。
这简直是程式设计师偷懒的典型案例。它的寻敌模块已无法进行实时索敌,只能机械地攻击它在发动攻击之前看到的目標位置。
这种一次性的坐標调用,而非持续追踪的逻辑,是设计中最业余的错误。
但现在,这个程序漏洞反倒成了洛奇的胜算。
魔偶再次锁定了洛奇现在的位置。
【警告:目標已锁定,技能“钻探衝锋”脚本正在执行…】
这一次,洛奇不再躲闪。既然索敌逻辑是针对攻击前敌人的位置,那么理论来说,只要他在攻击时隨意移动,钻头都无法攻击到他。
就在魔偶再次衝锋的瞬间,他没有后退躲避攻击,反而朝著魔偶的侧前方跑了过去。
魔偶的钻头与他擦肩而过。
“轰!!”
又是一声巨响。
採矿魔偶一头撞上了它身后的岩壁。整个溶洞都为之震颤。
果然不出所料。一个连坐標更新都不会的ai,自然也不会有规避障碍物的判断。
洛奇翻身爬起,看向身后。
那台魔偶的两根钻头深深地嵌进了岩石里,一时半会拔不出来。它的身体不断挣扎著,腿部的活塞此刻已经达到了最大效率,疯狂地蹬踏著地面。
【实体:採矿魔偶(型號:mk-ii)】
【状態:逻辑模块衝突,结构卡死】
【生命值:142/150(轻微撞击损伤)】
他没有犹豫,生存的压力让他不能过於贪心。
洛奇將纸条平铺在岩石上,深吸一口气,双手握紧了那柄【nc-734型矿镐】。
他回忆著这具身体的肌肉记忆,摆出了记忆中最標准的採矿姿势。
“喝!”
他大吼一声,用尽全身力气,將手中矿稿的尖端对准纸条,狠狠砸了上去。
他將自己此刻唯一会的【技能】灌输进了纸条。
“嗡——”
在镐头接触到纸条的一瞬间,那张破烂纸条瞬间爆发出光芒,將镐击的力量尽数吸收进去,几秒之后,光芒散去,纸条化作点点光粒,融入了洛奇的身体。
【技能书页已使用…】
【动作指令解析:“基础采-……”】
【错误!检测到衝突模块…正在修正…】
【战斗逻辑模块强制介入…】
【技能生成完毕!】
【恭喜!你领悟了新能力:“碎岩击”】
洛奇立刻打开自己的技能面板。
【能力】
【调试者视角(等级1,熟练度:2/10000)】
【基础採矿(入门)】
【碎岩击(主动,等级1,熟练度0/100)】:將全身力量匯於一点,发动一次猛击。对【岩石】、【重甲】类目標造成150%的伤害,並有一定机率造成【破甲】或【眩晕】效果。】
“成了!”
一个本来只是用来挖矿的动作,在这个纸条的作用下,硬生生被游戏的战斗逻辑修正成了一个带有特效的战斗技能。
这简直就是无中生有!
“……咔噠……”
远处忽然传来的声音將洛奇从思考中拉回现实,他下意识地握紧了手中的矿稿。
洛奇的视线投向声音来源的溶洞深处,正好看见一个模糊的轮廓,正从岩石后缓缓走了出来。
那东西大概两人高,像是一个用废铜烂铁拼凑起来的蒸汽机器人。
它的双腿是两根金属活塞,每移动一步,都会发出活塞反覆运动的声音,这应该就是洛奇刚才听到的声音。
它的双臂,则是两根长短不一的螺旋钻头,钻头上还残留著一些暗红色痕跡,看样子应该是血。
在它躯干的正中央,镶嵌著一块红色晶石。
洛奇对这种东西还留有一些印象,甚至记得自己曾经瞟过一眼它的设计文档:【一种被帝国广泛应用於矿区的自动化构装体,逻辑模块单一,仅执行挖掘与运输指令】。
但眼前这台显然有些不对劲。
它躯干中央的红色晶石,正在不断闪烁。
洛奇重新看向魔偶。
【实体:採矿魔偶(型號:mk-ii)】
【状態:逻辑模块衝突,敌意锁定】
【生命值:150/150】
【//备註:该单位的“友方识別模块(iff_module)”存在严重bug,在无法连接至中央控制枢纽时,有7.7%的概率將感知范围內所有活动生物单位判定为清理目標。该bug优先级被评定为“低”,至今未修復。】
“……该死的项目管理,这样的bug都排到低优先级,那高优先级的又是什么bug?”洛奇的嘴角抽动了一下。
他想起来了。
这条bug报告是他邻桌的同事提交的,当时大家还把它当成了休息时间的笑话,说哪个倒霉的內测玩家会正好遇到那7.7%的概率。
现在看来,那个倒霉蛋就是自己。
没等他感嘆完,那採矿魔偶已经慢慢朝他靠近了。
躯干中央的红色晶石从一闪一闪变成稳定亮起,双臂的钻头开始高速旋转,带起一阵嗡鸣。
【警告:目標已锁定,技能“钻探衝锋”脚本正在执行…】
洛奇心里,猛地一惊。
他看下意识地贴著岩壁向左侧横移躲闪一步。
“嗡——”
魔偶的双腿活塞喷出气流,整个身体朝著洛奇刚才站立的位置猛衝过去。那两根高速旋转的钻头迅速划过。
“轰!”
一声巨响,碎石四溅。
洛奇刚才所在的位置,岩壁上被硬生生钻出了一个接近一人大小的孔洞。
一击落空,魔偶停滯了下来。
它呆在原地不动,红色晶石又开始不断闪烁,似乎在重新进行逻辑判定。
洛奇背靠著墙壁,冷汗已经浸湿了后背。
刚才那一瞬间,只要他反应慢上哪怕半秒,现在已经被钻成了两截。
但他似乎发现了一个关键信息。
魔偶攻击的是他【之前】的位置。
作为一个整日码代码修bug的qa,他大概明白了问题所在。
他重新盯住魔偶的数据面板。
【 targeting_module.dll (寻敌模块)】
【 error_code: 404 (无法与实时坐標伺服器同步)】
【 current_logic: execute_attack(last_known_position)(执行攻击指令,目標为最后记录坐標)】
//开发者留言:临时的解决方案,先这样跑起来再说。上线前记得重写这段逻辑!——程式设计师张三
“……张三,我感谢你全家,真心感谢。”洛奇在心里默默吐槽了一句。
这简直是程式设计师偷懒的典型案例。它的寻敌模块已无法进行实时索敌,只能机械地攻击它在发动攻击之前看到的目標位置。
这种一次性的坐標调用,而非持续追踪的逻辑,是设计中最业余的错误。
但现在,这个程序漏洞反倒成了洛奇的胜算。
魔偶再次锁定了洛奇现在的位置。
【警告:目標已锁定,技能“钻探衝锋”脚本正在执行…】
这一次,洛奇不再躲闪。既然索敌逻辑是针对攻击前敌人的位置,那么理论来说,只要他在攻击时隨意移动,钻头都无法攻击到他。
就在魔偶再次衝锋的瞬间,他没有后退躲避攻击,反而朝著魔偶的侧前方跑了过去。
魔偶的钻头与他擦肩而过。
“轰!!”
又是一声巨响。
採矿魔偶一头撞上了它身后的岩壁。整个溶洞都为之震颤。
果然不出所料。一个连坐標更新都不会的ai,自然也不会有规避障碍物的判断。
洛奇翻身爬起,看向身后。
那台魔偶的两根钻头深深地嵌进了岩石里,一时半会拔不出来。它的身体不断挣扎著,腿部的活塞此刻已经达到了最大效率,疯狂地蹬踏著地面。
【实体:採矿魔偶(型號:mk-ii)】
【状態:逻辑模块衝突,结构卡死】
【生命值:142/150(轻微撞击损伤)】