【玩家的一切终归余烬。】
    这个回答,让牧弦放心不少。
    他还担心对方使用某种復活手段,看来是自己想多了。
    接著,牧弦將目光看向那个被自己波及的计程车司机。
    他想起,自己还有一个特性,“为殤者讚颂輓歌”。
    『提问,“为殤者讚颂輓歌”能不能救活司机?』
    【肯定。
    “纷爭”特性“为殤者讚颂輓歌”,
    可在10秒內恢復对象生命体徵。
    並带有微量的治疗效果,但无法治疗部位缺损。】
    『居然可以!?』
    牧弦快速跑到司机身边,发动自己的特性。
    一道悽厉悠扬的歌声在他脑海中响起,这个歌声只有他与司机听得到。
    10秒过后,牧弦试著確认对方的脉搏,『噗通。』『噗通。』的心跳声让他確信,他真的將这位大爷救活了。
    牧弦一个没注意,怀中的光碟掉了出来,落到司机身上,他重新將光碟拿起来收好。
    在对方的身上一通寻找,找到对方的手机,拨打120。
    接著快速离开现场,现在他还不想跟官方接触。
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    青杨市,愉阅书店。
    被刀疤男袭击的隔天。
    牧弦看著新闻报导。
    “昨日,在青嵐山保护园区发生一起交通事故,一辆计程车自撞山壁。”
    “所幸司机在撞击前选择跳车,经救护人员到场急救后,已经恢復意识。”
    “另外,治安员在现场路面发现多处弹痕,初步判断此案可能另有隱情。”
    “园区管理处表示,近期並无非法猎枪事件通报,对此事故的异常情况高度重视,並已加强巡查。”
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    牧弦看到司机已经恢復意识,鬆了一口气。
    不过他看到关於路面弹痕的报导,又有点担心起来,虽然他將刀疤男留下的衣物处理掉了,但他留下的弹痕却不是那么简单就能消除的。
    正准备关掉电视,又出现一个让他在意的新闻。
    “……”
    “这里为您插播一则最新消息,治安员在初步勘验后,认定此案並非单纯意外,情况较为复杂,经综合研判,已於今日正式移交此案,交由我国新成立的特別调查专案小组。”
    “根据知情人士透露,该小组目前已锁定一名潜入我国的国际间谍。”
    “消息指出,该名间谍企图窃取我国核心机密,並与海外贸易集团『海晶』存在密切关联。”
    “我国官方已紧急致函『海晶』集团,要求其作出回应。”
    “相关后续发展,本台將为您持续追踪,敬请锁定东曦新闻台。”
    『特地移交给特別调查专案小组?』牧弦推测这个小组,可能是官方为了应对“余烬”游戏成立的小组。
    如果是真的,那里面很可能也有玩家,而且其中可能拥有擅长找人的特性,就像刀疤男的“逐者巡行”。
    否则无法说明,官方是怎么在这么短的时间,锁定到刀疤男身上。
    回到店里后,他曾试著调查刀疤男的身份,在“阿卡夏记录”的帮助下,得知了许多有关刀疤男的情报——
    查飞横,外號“刀疤”,任职於跨国贸易集团“海晶”,拥有“巡猎”特性,这次入境的目的是回收余烬的內测光碟。
    这些都是他通过“阿卡夏记录”得知的情报,但官方应该没有类似的特性。
    也就是说,官方是用別的办法,锁定当时在场的查飞横。
    而牧弦当时也在现场,很有可能也会被官方盯上。
    他姑且做了一些偽装,但也不能完全放心。
    牧弦接著將目光看向桌上的光碟,他试过把这张新光碟插到电脑里,里面果然有“余烬”的游戏档。
    但是打开后与他原本的光碟,是同一份存档。
    也就是说,这片新光碟大概只能让没有游戏存档的人使用。
    牧弦考虑,以后如果有遇到合適的人选,可以將光碟交给对方。
    不过现在他更关心的是自己目前的处境。
    牧弦回忆起昨天的情况,说实话,他没料到有人能靠著一片光碟,一路从拾光商店追踪他到麝香茶馆。
    这让他意识到,自己现在缺少反制“巡猎”的手段。
    只要对方有类似的特性,他就会被追踪到天涯海角,永不得安寧。
    『这难道是“纷爭”的影响吗?』牧弦心中冒出这个想法。
    隨即很快打消这个念头,对於“余烬”的情报,现在还太少了。
    为此,果然还是得更深入的去玩“余烬”。
    牧弦打开电脑,时间差不多了。
    余烬!启动!
    画面上的文字更新。
    【版本更新ver_0.40→ver_0.41】
    【1.修復了所有神力对考验干涉力过强的问题。】
    【2.修復了“纷爭”与“死亡”、“沉默”同时出场的频率过高问题。】
    【3.修復了“丰饶”与“死亡”、“腐朽”同时出场的频率过高问题。】
    【4.修復了设备同步功能有时会导致文字丟失的问题。】
    【5.论坛功能已开发完毕,將在下次版本更新后,依权限逐步开放测试。】
    牧弦看了看更新內容。
    第一条让他隱隱有个猜测。
    『提问,余烬是希望玩家儘量不靠特性通关考验?』
    【肯定。】
    果然与牧弦想的相同,看来余烬更想要的是自身能力优秀的玩家。
    单纯的特性、神力,只要玩的次数多了,自然就会获得,终归只是外部的力量,是能量產的。
    牧弦接著看向第2条与第3条,虽然他上一局同时出现“纷爭”跟“丰饶”,但他对“死亡”没印象。
    目前对这两条改动没什么想法,暂且跳过。
    第4条只是普通的bug修復,也可以跳过。
    第5条引起牧弦的注意,论坛功能,如果真的有能让“余烬”玩家交流的论坛,他很想进去看看。
    牧弦记得自己现在的权限是v2,权限等级似乎跟固化的身份数有关,顺利的话这局结束就能达到v3。
    是时候创建身份了。
    【创建新身份,冷却已结束,可创建。】
    立刻点击创建!
    【战士啊!!!欢迎归来!!!你的天赋超出我的预期,灵魂强度远超同届!!!】
    【以你的资质,居然有可能容纳3个真名!?】
    【在此呼唤你的第三个『真名』,你將有机会得到偽神的认可,但切记——偽神终究只是偽神,他终会如同神祇般拋弃你们。】
    再次来到取名环节。
    牧弦这次预设的目標很简单。
    首先,必须是一个英文id,从看到flying dagger这个id开始,他就有这个想法,如果所有身份都是中文id,別的玩家一看就会知道他所在的国家。
    再来的问题是,用什么样的英文id比较好,这个牧弦也有一些想法。
    上次输入的真名“阿瑞斯”,出现的是“纷爭”、“原始”、“死亡”,三个选项。
    这些其实都跟希腊神话中的阿瑞斯很匹配。
    也就是说输入的真名会影响出现的选项。
    而他这次想获得的,是反制“巡猎”的手段。
    考虑片刻后。
    牧弦输入“shadow(阴影)”。


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