第125章 斯內克的最后挣扎
    高昂的情绪会增幅魔力,所以-
    一“倒在最后的战士啊你的怒火將敲开冥府的门!”
    “於斩首者的灰烬中诞生吧一一合成召唤!憎恶的余炽骑士!”
    克劳斯情绪高昂地、有些激动地念出早就准备的台词,在他的感官中,一道道斩首兽人的火灰残,在热浪中再度聚合。
    焦黑的、来自羊角女妖的脚蹄落地,火星溅起。
    灼红的、动如豹头骑士的趾掌垫起,灰炽飘落。
    枯竭的、源於死翼猎兵的躯干舒张,颅焰升腾。
    碳化的、拼合龙牙侍从的臂爪张合,枪矛紧握。
    在躯干如风箱般鼓动的时候,在不同特徵的躯体交界处,仿佛缝合线一般、像是未熄灭的灰火线一般的灼红线条微微发亮。
    没有头颅的躯体上,憎恶的火焰升腾,发出啦的爆裂声,脚边那拼合了尸骸形成的焦黑骸骨大剑,更是无比挣狞。
    【该棋子的能级、攻击、防御、血量,继承该棋子登场前,最后一枚被破坏的『斩首兽人』的数值。】
    克劳斯点点头,儘管因为继承的对象是2能级的死翼猎兵,实际强度看起来也並不怎么高,但是.特效拉满了。
    未来如果有更强的斩首兽人,它也会更强。
    【斩首兽人·憎恶的余烬骑士】(攻3,防1,血1)
    但是,因为墓地中,【斩首兽人】的数量为7,它获得了3个效果。
    数量3,攻击时,附加『烧伤』效果数量5,攻击时,附加『斩首』”效果。
    数量7,自身每触发一次『斩首』,获取一个『头颅”標记,被非神圣系目標破坏后,去除该標记,从墓地復活。
    “可惜—还没到十只,不然就还能再多一个不会成为炎属性棋子效果对象的效果。”
    不过现在,似乎也不需要用到这个效果。
    “你该退场了。”
    (请记住网站,观看最快的章节更新)
    而克劳斯感慨的同一时间一在场上降临的、由同伴们的尸骸缝合而成、由余烬黑灰组成的无首骑土,畸形的、焦鳞包裹的硕大右臂握紧!
    继承了【斩首兽人·死翼猎兵】的登场效果与其能级、强度的余烬骑土,在现身的那一刻,手中握持著一柄烧灼得炽红的枪矛。
    下一瞬,在破空声中,火红的枪矛灼穿了迷雾,为本就死寂的迷雾添加了一抹鲜艷的色泽。
    【蛇毒医师】的身躯上,那星星点点的灰烬,仿佛標记一般,作为导引,指引著枪矛的到来-
    轰!!!
    风暴、火焰在空气中留下的炸裂声响起。
    炽烈的火光,贯穿了【蛇毒医师】的身躯。
    將他的身躯射穿的枪矛,在这一刻,也要將被他双手高举的蛇杖一同射穿。
    迷雾中的克劳斯,紧紧地盯著这一幕。
    死翼猎兵的登场效果、余骑土继承的登场效果,是对相邻的两格內的目標造成贯穿的伤害。
    那么,对於有装备棋的棋子呢?
    在被击破之前,装备棋与被装备棋视为一体。
    可是,如果被装备的棋子,破坏了呢?
    在他的注视下,在斯內克睁目欲裂、紧急地发动效果的时候,炽热的金属枪矛,在贯穿了【蛇毒医师】的躯体后,也射中了【药与毒的双杖蛇】一在【蛇毒医师】身躯崩碎,装备解除时,双杖蛇也恢復了原本的姿態。
    甚至,它杖首上的双翼就要展开,飞向另一枚棋子。
    但也正是因为这个原因,一时间,它也被从蛇毒医师躯体內透穿的枪矛,贯穿了杖身。
    伴隨著脆响声,蛇杖断成了两截。
    【药与毒的双杖蛇】(攻3,防1,血2)→(攻3,防1,血-1)
    这个瞬间,克劳斯甚至都能够看到,它的身躯化光消散的跡象。
    只是,就在这个时候—
    留在阵线前方的魔像,让克劳斯从蛇窟间听到了金属碎裂声,那是不同於余烬骑士那种高度碳化躯体的金属音。
    甚至,这一刻,他窥见了一道炽烈的、火焰般的蛇影。
    要时,天空中,蛇杖上的气息陡然恢復一断裂的蛇杖也在这一刻恢復了正常。
    霉时,杖首的双翼扑动,这枚拥有装备能力的合成棋子,飞向了它新的持有者。
    “.嘛。”
    克劳斯感觉有点可惜,但也在预料之中。
    在他玩游戏的时候,斯內克这人的棋组就以苟命和阴间闻名,没有点手段,怎么杀都杀不死,在发动攻势的时候,还有极高的概率被反咬导致失败。
    再加上那种能够消除负面效果的蜕皮,让对方面对毒蛇院的棋手,几乎不存在失败的可能。
    克劳斯自己都在剧情模式的时候,也输给过对方好几次。
    要是能够弄死这条【双杖蛇】,他会很高兴,毕竟解决掉了一个明显是大麻烦的棋子。
    解决不掉.
    没关係,他还有棋子可以继续攻势。
    “呼...—”
    斯內克的心臟地跳著,他甚至能够听到自己心臟跳动、鼓动的声音。
    此时此刻,【双杖蛇】已经展动双翼,飞到了蛇窟,装备在了【摇曳的蛇人舞女】身上。
    它从天空飞掠而过时,斯內克也藉助这份视野,看到了那从迷雾中走出的、开始扩展基盘,再度陷入迷雾中的焦黑身影。
    斯內克完全没有预料到,召唤了那么多棋子的克劳斯·布拉克,竟然还有反抗的能力!
    竟然还有发动攻势的手段!
    这个人,到底有多少不在情报內的棋子!
    尤其是他感觉到那道再度出现的枪矛要射中双杖蛇时,他甚至感觉自己要输了。
    【双杖蛇】一旦败亡,那么,他再也没有高战力的棋子,去应对对方的攻击。
    “该死,到底为什么怎么还有新的棋子!这枚棋子也不在情报上!”
    斯內克眼神难看,而在他前方,此时此刻,一枚棋子正在缓缓破碎。
    那是一道和蛇杖那明显是古希腊风格不同的、更接近某一神教国装束的人形魔像。
    【名称:铜蛇举者】
    【能级:2】
    【种族:神圣系】
    【属性:炎】
    【强度:攻2,防1,血2】
    【魔咒1:当己方场上,有棋子將受到战斗、效果破坏时,可以发动,使该棋子免疫该次破坏,並且恢復全部血量、移除身上的中毒效果。恢復效果后,“铜蛇举者』自身破坏。】
    【魔咒2:“铜蛇举者”魔咒1效果对象为人形系棋子时,召唤一枚炎属性的蛇棋子,並对该棋子施加中毒效果。】
    手中高举著黄铜蛇像的男人,身处蛇窟之中,在他自身崩碎之后,他手里的铜蛇也一同崩碎,点点火星散落,並未聚集成他想要的蛇棋子。
    原本,他正在通过【摇曳的蛇身舞女】施加负面效果给【逃逸的宠物蛇】,准备召唤1枚1级的,作为牺牲品的人形棋。
    但是,【药与毒的双杖蛇】遇到的糟糕状况,让他只能立刻將【幕后的吹笛人】的效果,放在了【逃逸的宠物蛇】上。
    在触发蜕皮,特殊召唤的棋子能级上限,从1能级变成2能级。
    但是,这枚棋子,也是他的最后的一枚2能级的棋子。
    “怎么办?”
    在这个时刻,他忽然不安了起来。
    儘管,那枚幽灵一般的棋子,作为王棋已经被召唤许久,没有了登场时夺取他棋子控制权的能力。
    根据情报,本来,他以为,对方就只剩下了那枚石像一般的天马棋子。
    但对於那枚棋子,因为【铜蛇举者】这枚最后的保护棋还在,他实质上並不担心。
    可现在,他有点不安。
    “..—.不,没关係的,没关係的。”
    斯內克说服著自己,常理来说,就像主动进行召唤那样,主动进行召唤的棋子,只能召唤同能级的棋子。
    而破坏的效果也是,一般都是由双方的能级进行高低判断决定。
    合成召唤出来的【双杖蛇】有3能级!
    2能级的棋手,又不像他製作的【贪食的鸟翼蛇】那般,能够自我提升能级,又没有如他【幕后的吹笛人】一般提高能级判定的能力。
    那枚石像天马,应该是没有办法破坏他的【双杖蛇】的。
    “不用担心,他没办法再来一次的!”
    家庭的教育带来的丰富知识、训练经验,让他得以做出判断,刚才的伤害效果,肯定是一次性的、登场性质的!
    这样的手段,对方绝对不会再有了!
    刚才,在蛇杖飞过时,他也粗略地感受到了那枚棋子的气息,就在2到3能级之间,有些虚浮,像是攻击的能级到了3级而已。
    逐渐冷静下来,斯內克也意识到,那明显是登场效果-而且,和之前的那枚鸟人棋子高度相似·
    “合成召唤?继承了效果?”
    斯內克凭藉自己的学识,进行著判断。
    不过,此时想起来,他又有些庆幸,之前自己选择抓住机会採取攻势,而没有选择守势,【铜蛇举者】没有机会被召唤,但也因此,自己保留了这次保住【双杖蛇】的机会。
    那么,克劳斯·布拉克也不会再有机会破坏自己的【双杖蛇】了!
    深吸了一口气,他驱使著起被【双杖蛇】装备到身上的蛇身舞女,感受著其增强的气息:
    【摇曳的蛇身舞女】(攻1,防1,血1)→(攻4,防2,血3)
    再一次,他文拥有了强度足够的棋子。
    对方合成召唤出的那枚焦尸一般的棋子,並不如自己的棋子强!
    “我还有机会,我还有机会。”
    斯內克喃喃念叨著。
    他还没输,只是损失了两枚棋子而已,最强的棋子依旧还在,他是有机会贏的。
    对方现在的手段应该也和自己一样,已经用尽了。
    那烧焦兽人一样的无头骑士,没有靠过来,显然也並没有足够强大的正面战斗能力。
    只剩那枚能够破坏棋子的天马魔像了,但只要自己的场上有蛇棋子在场,它就不会被破坏!
    “嗯—还是稳一手,斯內克这人太能苟了,万一还有什么能再进行保护和反击的棋子呢?”
    此时此刻,克劳斯並没有选择將常规召唤的机会放在【重燃的灰烬女妖】上,没有打算现在就召唤她,献祭並发动合成召唤,把【扼杀的狮身女妖】召唤出来。
    而因为看到那枚双蛇杖模样的棋子飞走,克劳斯也知道,单靠【憎恶的余骑士】现在的强度,也解决不了对方。
    所以,他正在准备召唤的棋子.—
    出现在【愚蠢的碎颅巨魔】身后的,是【替身骑土布拉克】(攻1,防1,血1)
    拥有代替破坏能力和自身破坏时,强化能力的棋子!
    虽然並不適合作为王棋,但是“虽然顶著自己的脸被破坏有点怪。”
    手持骑枪,一身漆黑鎧甲、黑色战马的黑骑士,出现在迷雾之中,驾著马来到了无头巨魔的身后不远处。
    在扩展的基盘逐渐稳定下来的时候,在克劳斯的迷雾山谷与海岸蛇窟完全临接的那一刻,无头巨魔和余骑土,也转过身来。
    相对於这两只都接近三米高的巨大魔像,骑乘在战马上的替身骑士,显然要比它们矮。
    但,之后还会更矮。
    棋子们靠拢的时候,【憎恶的余烬骑士】,也用自己那畸形粗大的焦碳右臂,握紧了手里以骸骨拼接的斩首大剑。
    没错,克劳斯,要让它將【替身骑士布拉克】斩首,获取“头颅”標记,作为自身的復活次数。
    这只余烬骑土,现在很脆,又因为自身没有不被战破的效果,只有斩首获取復活次数的效果,所以克劳斯自然是给它补充。
    不过,在一眾棋子聚集在一起,以便获取替身骑士身死时触发的增益的时候,克劳斯又不由得注意到了【愚蠢的碎颅巨魔】。
    他想起之前,自己试验战术的时候,【愚蠢的碎颅巨魔】便伸出它那宽大的手掌,一把捏住替身骑士的头颅。
    他现在还记得很清楚,那张与自己极其相似、反覆他大了十岁一般的魔像的脑瓜子,被【愚蠢的碎颅巨魔】一抓、一握
    克劳斯心中默念:
    “这是战术,战术,不能因为被破坏了同样一张脸的棋子,就对自己的棋子『杀了自己”有情绪。巨魔只是长得丑了点,憨了点—””
    虽然说是这么说,但当时看著巨魔將捏碎的头颅混合地上的泥土捏成球,做出新的炮弹的时候,克劳斯眉头还是不由得一跳。
    这个时候,【憎恶的余烬骑士】,也在克劳斯的命令下,抬起了手中的骸骨斩首大剑,重重斩下,將替身骑士梟首。
    在头颅掉落,“血肉”瞬间被烧蚀,逐渐变成焦炭的时候,因为替身骑士的身死,它的亡语效果,因为死亡而触发效果生效一【鸦】、【无头骑士】棋子,都获得了1能级攻击的提升增益:
    【斩首兽人·憎恶的余烬骑士】(攻3,防1,血1)→(攻4,防1,血1)
    【愚蠢的碎颅巨魔】(攻2,防0,血2)→(攻3,防0,血2)
    在【愚蠢的碎颅巨魔】获得了远程攻击机会的时候,被窃骸女妖附身控制的腐败骑土,同样也获得了增幅:
    【腐败的无首骑士】(攻1,防0,血1)→(攻2,防0,血1)
    当然,並不包括它自己:
    【无首者(替身骑士布拉克)】(攻1,防1,血1)
    看著一眾气息增强的棋子,克劳斯並没有忘记,对方拥有能把他增益扭转为减益的效果。
    就连基盘魔咒的增益,或许都会成为负面的减益效果。
    但是,克劳斯並没有因此决定放弃扩展自己的基盘。
    其一,自然是因为对方的效果是单体的。
    其二,主要目的也不是为了获取无头骑士基盘的增益效果,而是为了不让对方获得对方基盘的增益。
    那种能够消除减益效果,还能增幅负面效果的基盘魔咒,是真的噁心,一不小心要是原地被控上几个回合,又堆上一对减益,他毫不怀疑立刻就会翻车。
    他需要进攻!
    儘量压缩对面的基盘,逼迫对方出来战斗,消灭对方的棋子!
    儘管他还有灰烬女妖可以作为最后的、补充战力的手段,但不能掉以轻心。
    他又看了一眼还未使用过二效果的窃骸女妖,想了想,决定让站在其他三枚棋子的中心位置。
    没有別的原因,就是为了避免出现意外时,就近找一只不死系的棋子附身。
    而替身骑土站在靠后的、临近己方基盘的位置。
    “破坏吧,不死的骑士们!”
    没有头颅的魔像们,以动作,作为无声的回应,轰!
    替身骑士的骑枪向著蛇窟石壁发起攻击,穿刺石壁。
    碎颅巨魔的锤棒重重砸落,让蛇窟变得更加虚幻。
    而在余骑士的骸骨大剑落下时,这块没有魔像驻守的基盘,也彻底崩碎。
    灰白死寂的山谷迷雾,向前延伸。


章节目录



卡牌战棋:词条从无头骑士开始所有内容均来自互联网,御书屋只为原作者佚名的小说进行宣传。欢迎各位书友支持佚名并收藏卡牌战棋:词条从无头骑士开始最新章节