魔力唯一表现出的,和不死系有关的感觉,只有强烈的暗属性。
    她將目光投在几株位於附近的草,儘管,因为克劳斯·布拉克的魔力不够强,这些草被同化地不够彻底,但是……
    就是这样的变化,让她心生疑惑的同时,又不由得思考起来。
    为什么,这样的基盘,会把分院仪式的雕像,变成无头骑士的模样。
    而下一刻,她的视线中,隨著几秒时间过去,显现出了一只……
    “狮鷲”?
    【精灵】教授一脸疑惑地抬头,望著这只仿佛狮鷲一般的魔像:
    “这是?”
    【我活了这么久,什么没见过.jpg】→【我活了这么久,真没见过.png】
    “这是,狮鷲吗?”
    【精灵】教授艾尔芙·朱尔维特,此时却是疑惑。
    从外观上看,这灰色鸟喙黑色身躯,有著巨大羽翼的魔像,是典型的狮鷲轮廓。
    不细看的话,完全会把它当成一种狮鷲。
    但【精灵】教授是什么人,她杀过的狮鷲,比有些学生一辈子见过的都多。
    不过,儘管了解狮鷲这种魔物,但她也很清楚,狮鷲绝大多数都是以正面形象出现在绝大多数人眼里的。
    偶尔不算正面的狮鷲,那也是因为偏向天空、王者,而因此导致太阳的要素降低。
    这类最靠近天空和太阳的魔物,理应是拥有著阳光一般的羽色和毛色,前半部分是鹰一般的白色和近金色,后半也是接近太阳色泽的温暖棕色。
    让人一眼就能够感觉出太阳和天空般的感觉。
    所以王者、正义之人,往往都会以狮鷲作为自身的象徵。
    但是,眼前……
    这只轮廓上和一般狮鷲接近,但前半部分的鸟首,怎么看怎么像是某种乌鸦,那种狮鷲自带的、高傲如天空中的王者一般的感觉,在它这里,却像是……
    “黑夜?”
    【精灵】教授捨弃了复杂的思考找不到的答案,凭藉自己的野性直觉找回了第一印象。
    仅仅是看到魔像,【精灵】教授的感官就向她告知这种感觉。
    再加上克劳斯那明显是暗属性的基盘將周围物品染色般的跡象,【精灵】教授不由得陷入了思考。
    但她更多的问题是,有这种类似狮鷲的魔物,或者说,狮鷲有这种亚种吗?
    如果克劳斯能听到她的思考,克劳斯肯定会回答…
    “您好,有的。”
    狮鷲具体源自於哪里,吸收了多少种幻想生物的成分杂糅產生,克劳斯不知道。
    但他知道,狮鷲的传说在中亚、地中海区域,尤其是希腊神话中频繁现身。
    在其中一个版本里,希腊神话的復仇女神,涅墨西斯,为她拉车的狮鷲,就是一只纯黑色的狮鷲,被描述为“和为眾神之王宙斯、太阳神阿波罗拉车的狮鷲不一样,它就像乌鸦一样漆黑”。
    只不过,克劳斯不知道这种特殊狮鷲的具体名字。
    就像游戏王、万智牌那样,世界各地的神话传说,甚至是其他作品里的奇幻生物,都是魔像棋的素材来源。
    这也是克劳斯在有【豹】词条,得到材料確认材料的来源特性后,就敢手搓狮鷲模具製作棋子的原因。
    製作之前,他最担忧的不是能不能做出棋子,更多反而是担忧自己模具不够精细。
    不过,他確实没在游戏里见过这种羽色和毛色的狮鷲就是了。
    而克劳斯想要传递的消息,在放出黑鸦基盘和召唤出棋子的那一刻,就已经完成了。
    之后,是克劳斯自己確实想问的问题:
    “朱尔维特教授,我这枚棋子的材料,是从『神奇生物在这里』申请支取到的豹型魔物材料。”
    克劳斯当然记得,【树蛙】学长当时和他说,这种魔物是一种被称为“影魔豹”的魔物,拥有能够潜入阴影的能力,会偷袭清理魔物的棋手和牌手。
    “但是我用来製作棋子之后,得到的是这样的结果,我也不知道是好是坏……”
    开头铺垫一下。
    嗯,真的不是凡尔赛。
    克劳斯自认为是没有的,他这么想著,微微挺直了胸板。
    但【精灵】教授认为有。
    她眼神鄙夷地看著克劳斯,对方浑身魔力透出的、炫耀般的情绪,让她好笑又无奈。
    在这个充满魔力的世界,生物的心灵和生命力量糅合,让魔力具备特殊的性质,也正是因此,一个人的性格或者经歷或者其他的什么方面,总会和魔力的属性、基盘的特质息息相关。
    也正是因此,暗属性的魔力和特质,往往会出现在那种经常出现负面情绪的生物身上。
    无论是嫉妒、仇恨还是其他的什么负面情绪或思想。
    但是,眼前这个新生,不管怎么看,都是那种……
    很阳光、很乐观的类型?
    和这基盘明显的暗属性特质有异。
    想到这里,她又不由得有些疑惑,那……无头骑士……
    难道说是因为没有了头,所以……
    克劳斯並不知道自己在某位教授心里,因为物理上的骑士无头,被联想到了没有头所以变成了阳光大男孩这回事。
    他只是在凡尔赛上沉浸了几句后,就开始询问一些问题:
    “魔物的材料,会不会有被定错分类的情况?”
    听到这句话,【精灵】教授大概明白对方的想法,就是对方使用的是“影魔豹”的材料,为什么会做出一枚疑似狮鷲的棋子来。
    “最基本的可能,就是这只『影魔豹』,是某种特殊狮鷲的后代,或者就是普通狮鷲与某种特殊魔物的后代。”
    她说著,又举了个例子:
    “狮鷲最喜欢的食物是马,但是,狮鷲和马有一种后代,叫做骏鹰……”
    克劳斯一下就懂了,意思是狮鷲是和宙斯一样的类型,管不住下半身,连食物也不放过。
    克劳斯在前世现实的时候,已经品鑑过希腊神话了,整个看起来就像是宙斯个人野史传记一样荒唐。
    但他並不想听狮鷲在这方面的野史,也不想听狮鷲號称一夫一妻非常忠贞,又是为什么连食物都不放过的。
    隨后,【精灵】教授又列举了几个可能,比如说古代魔法实验血脉畸变后的生物后代、奇美拉类型的融合生物的后代之类的。
    克劳斯一一听完,然后又问了几个类似“有没有类似狮鷲这样的鸟型魔物”的问题?
    图穷匕见,克劳斯真正想问的就是这个。
    而【精灵教授】也回答了他,甚至还跟他讲了讲和这方面相关的变形咒知识。
    得到回答之后,克劳斯才问到另一个方向:
    “有没有哪个种族,是天生就擅长骑乘这类魔物的?”
    是的,克劳斯因为之前的决定,採取了儘可能不浪费材料,儘可能以最高利用率製作棋子的做法。
    这种隨机制棋法的缺点是非常隨机,全看基盘从材料里捕获到什么要素、什么效果作为棋子的魔咒效果。
    但是,也不是没办法规避。
    他想要什么效果,就去找拥有这类能力的种族的魔物材料,在制棋流程之外进行“定向”,减小范围不就好了吗?
    这种局外定向法,別人不说,至少【精灵】教授艾尔芙是能理解的,甚至她也不是没见过使用这种方法的人。
    而使用这种局外定向方法的人,无一不是那种基盘適性的指向非常广,隨机製作棋子经常会出现互相衝突的棋子类型的基盘。
    这也让【精灵】教授在侧面完成了“佐证”。
    眼前的“克劳斯·布拉克”,他的基盘適性指向非常广。
    但是,这类人的基盘,也往往有一个很大的缺陷。
    指向广,但是基盘的加成就会“过於通用”。
    指向某种凶恶猛兽的基盘,其魔咒效果,往往会为其爪牙附著各种额外的破坏效果,或者针对它本身的某种独特性。
    但基盘適性太广的话,很多基盘魔咒,都是像增加攻击、防御或血量的魔力能级加成,在这类基盘中,其中效果最好的,还是达成条件后召唤某一种属性的棋子这种魔咒。
    比如,展开基盘,形成雨天,给所有水属性棋子加成。
    又或者是让水属性的特殊召唤效果要求下降1个能级,又或者达成某个条件后,额外召唤1只低能级的水属性棋子。
    这种效果已经是最好的了。
    基盘指向广,確实有利於製作棋子,让棋手可以拥有更广泛的棋子类型,但相应的,他们的基盘魔咒往往会显得“孱弱”。
    到了【精灵】教授这个能级阶段,低能级新生们会很重视甚至敬畏的广泛適性,在她看来反而有不少的缺点。
    不过,也正因如此,这类棋手牌手,对於棋子本身的强度会很依赖。
    她想了想,然后將这些告知给了眼前的克劳斯·布拉克。
    克劳斯没有想到【精灵】教授会跟他说这些。
    但这些知识,克劳斯只是想了一下,就理解了。
    大抵可以总结为——
    棋组广泛的,基盘场地加成低,甚至经常出现给敌人加成,但是弥补了这个缺陷的是,这类人持有的棋子,往往会很强力。
    棋组狭窄的,虽然棋子不一定会很强,但基盘加成高,往往倾向於带基盘场地加成的阵地战。
    这就和克劳斯所知的玩家风格不一样了。
    玩家们无论基盘加成广不广,都会选择各种棋子加入自己的棋组。
    经常出现他们不把基盘当主轴套件,而是小轴套件的情况。
    甚至,极端一点,有些玩家自己的基盘效果加成,是完全不用的。
    克劳斯手里,【夜行有翼兽】这种有魔咒2——也就是人骑合一效果的“装备”棋,就是玩家们经常使用的一类蹭加成的棋子。
    坐骑符合基盘,但是主战的骑士和自己的基盘无关。
    但克劳斯不一样,他有俩基盘啊!
    想到这里,克劳斯对於【精灵】教授示意他要重视棋子的强度的告诫,在面上表示了肯定。
    我全都要.jpg
    在向他告诫之后,这位【精灵】教授连同刚才关於骑乘的问题,一起作出了回答:
    “……人类其实已经是最擅长骑乘的种族了,要找比人类还要擅长骑乘的,那大概就是精灵和一些小型类人种族了。”
    “骑乘,本就是机动性不足或者自身战斗能力不足的种族,选择弥补自己弱点的一种方式。”
    “这在自然中,是一种变相的寄生、共生关係。”
    活了很久,【精灵】教授对於一些技术和职业的原理,有著不同方向的见解。
    克劳斯听到她的说明,也恍然大悟。
    確实是这么个道理来著。
    不过,寄生……
    忽地,克劳斯脑袋里冒出了一个想法来。
    他记得,在某个以迷宫为主题的奇幻作品中,用过一个小眾设定,那就是地下城里的鎧甲类魔物,实际上是某种贝类,鎧甲是贝壳什么的。
    这种设定,在龙与地下城里也有,或者说,只要是走向考据向,为了贴合现实原理的作品,都会偶尔独立演化出类似的设定来。
    比如龙是怎么喷火的,一堆人参考现实,为它设计体重和骨骼结构,设计体內器官怎么分布,有什么功能,喷火的时候,体內会发生怎样的变化。
    “所以……骑士,不一定需要必须是『骑士』嘛。”
    有了灵感的克劳斯,就准备前往图书馆,翻翻魔物图鑑什么的。
    別人想要强行扭变棋子很困难,但这对於克劳斯来说,却不是难事。
    他最多在意一下材料的利用率。
    实在不行,他就自己“设计”一下,还是不行,就再配合一下【精灵】教授的教的变形咒,结果应该会很不错。
    从星期一那天製作出【夜行有翼兽】开始,克劳斯就確定了,只要有栏位词条在,哪怕是黑豹也能变成鸟。
    只不过差异越大,消耗魔力越多,对材料本身的消耗也越大。
    对於【精灵】教授说明时给予的灵感,克劳斯感谢了一番,便前往了图书馆。
    植物园中,看著克劳斯离开的背影,【精灵】教授这时似乎又想起了什么:
    “誒,等……”
    “算了,明天是周末,他们都会来园,到时候他也知道了。”
    想到这里,【精灵】教授直接转身,看向了另一边:
    “估计未来一段时间,霍霍沃兹,也要有些状况出现了。”
    她似乎想起了什么:
    “那些『贵族』,估计又要有动作了。”


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