这个名字被喊出来,立刻收穫了许多视线。
    原本分散在各个区域,在围观自己的小团体好友战斗的一眾新生,都纷纷投以视线。
    甚至有几个已经战斗退场,跑到一边休息恢復魔力的新生,也动了脚步。
    克劳斯同样看了赫洛·赫勒逊一眼。
    此时,因为朋友侠弗罗迪提前赶回卡牌院上课,此时的赫洛·赫勒逊,正有些不自在地被簇拥在某个小团体中。
    被叫到名字的他,仿佛得救般连忙走出了小团体人群的环绕,去往5號棋盘区域。
    而【马鹿】少女,蒂尔·豪斯,倒是没有什么心理负担,嚼著不知什么食物,就走向了赫洛·赫勒逊的对面。
    ……
    说实话,克劳斯对於“赫洛·赫勒逊”这人还是挺关注的,毕竟是游戏里属於玩家控制的角色,非要说的话,他克劳斯曾经也是“赫洛·赫勒逊”。
    当然,无论是內测还是公测,他创建角色的时候,没有使用“赫洛·赫勒逊”这个默认名字。
    可惜使用这个名字的,也不是克劳斯熟悉的、能够互相吹水聊天的群友老哥。
    而是一个地地道道的本土人物,一个在父母对抗恶龙而死之后,从小听著父母的各种事跡长大,將来按照剧情轨跡,会因为“龙之灾”而挺身而出,对抗恶龙的未来大英雄。
    “说起来,他用的第一枚棋子,是什么来著?”
    在游戏里,玩家们都能通过对战获取词条,通过词条作为抽卡凭证,在各种卡包卡池里抽卡,所以能获得各种各样的棋子、卡牌。
    至於基盘,玩家们的初始默认基盘,都是【英雄】。
    只不过,创建角色的时候,有重骰骰子,隨机基盘的机会。
    不想玩默认场地的,就可以通过骰子隨机。
    克劳斯当然是那个骰了隨机的玩家群体中的一员,公测前后都骰了。
    至於那些骰了骰子之后,又骰出【英雄】的玩家老哥,克劳斯当时在论坛和吹水群里笑得多开心,现在就有多疑惑。
    如果自己当时创建的角色也再次骰出【英雄】,那么现在他……
    算了。
    这个想法只是在克劳斯脑海闪过一瞬,他就没有再继续理会。
    都已经穿了,还能咋的,回去再穿越一次?
    他认真观察起双方这时展开的基盘。
    【马鹿】少女释放魔力,形成的基盘,是典型的丛林地形。
    只不过,相较於【豹女】莱博忒的密林来说,她的基盘风景,有森林、有草地、甚至还有河畔景色。
    看上去像是果林的各种树木,仔细看上去能发现,都生长著果子。
    嗯,看上去就像是能长很多好吃果树的地形。
    而“赫洛·赫勒逊”的话……
    一片废墟般的战场的一角,充满了各种物品、地形、建筑被摧毁的痕跡。
    不过,比起基盘,克劳斯的注意力放在正被对方召唤出来,逐渐凝实的棋子。
    眾所周知,游戏王里,英雄卡组的原型,是各种特摄作品。
    而特摄作品嘛,非要找一些標誌性的共同点,打怪兽、敌我同源、鎧甲……
    敌我同源这一点嘛,在神话领域,也是常见要素。
    譬如某屠龙勇士,屠了龙,沐浴了龙血,获得了堪比龙的力量什么的。
    至於鎧甲,那更不用说了,骑士院能找到一溜穿鎧甲的。
    总体来说《霍霍沃兹决斗学院》里的英雄棋组和英雄卡组的话,至少从外形上看,也可以算是符合特摄风格,各种穿著鎧甲的人形战士。
    “这我记得的话,很多默认基盘的玩家老哥,最基础的棋子,就蛮噁心人的。”
    毕竟,是“斧王对砍”流的经典棋子。
    效果特喵的是和这枚棋子战斗的对象,魔咒效果无效化。
    主打一个“不是斧王,也特喵地给我变成凡骨,变成斧王跟我对抗。”
    在克劳斯虚著眼注视下,略显激动的“赫洛·赫勒逊”,在自己如战场废墟一般的基盘风景中,完全唤出了自己的第一枚棋子。
    和克劳斯印象中几乎一致的魔像棋,那是一名穿著满是伤痕的鎧甲的中年男性,看起来沧桑又疲惫。
    而当其显现在战场废墟般的基盘风景之中时,一股气息在身上浮现,似乎让其获得了强化类的效果。
    “我记得名字是【歷经百战的英雄】来著?是真的赖皮啊,攻击別人时,別人身上的魔咒效果无效,但你自己却特么的能给自己强化。”
    克劳斯腹誹的同时,不由得给【马鹿】少女在心中默哀。
    【魔像】教授和【精灵】教授,在开学这段时期,教导的、特殊召唤棋子的方向,就是【援军】,也就是己方棋子被攻击或破坏时,特殊召唤其他棋子上场。
    在他看来,如果【马鹿】少女的棋子是这类效果,又或者是其他可以在战斗中生效的,在面对【歷经百战的英雄】时,都会变成斧王。
    但斧王对抗,自己没加成,敌人有加成,那只能遭殃了。
    而此时此刻,站在赫洛·赫勒逊对面的【马鹿】少女,河畔林地的基盘风景中,一只身材壮硕的大型鹿类魔像,显现出身姿。
    在现出身姿的那一刻,身形硕大的雄鹿,便发出了一声悠长的鹿鸣。
    然而,下一刻,让克劳斯、豹子兄妹,甚至对面因为第一次对战而有些兴奋的赫洛·赫勒逊都有些呆滯的事情发生了。
    那只雄鹿来到一棵明显是果树的树木旁,用角一顶。
    一颗看上去就很美味的果实掉落了下来,向著前方滚落而出,仿佛香气般的魔力,也隨著果实落地,而快速逸散开来。
    然后……
    对面那看上去沧桑间带点颓废的中年英雄,喉头一动,似乎在咽口水的动作,隨即,令人意想不到的是……
    他直接向著【马鹿】蒂尔的基盘走了过去。
    这一刻,克劳斯能够听到赫洛有些不知所措的声音,他似乎把魔像棋当成真人一般,喊了一句:
    “誒,等一下,別过去,你等一下……”
    也正是这个时候,克劳斯听到了身边潘瑟略带疑惑的声音:
    “那个人形棋子,好像……好像变成了豪斯她的棋子了?”
    这点,克劳斯也看出来了。
    他虚著眼,看著那中年男人外貌的棋子,在嗅著“香气”一路走到了蒂尔基盘区域的过程中,身上的气息一直在变化,而在捡起果实的那一刻,魔力气息彻底被属於【马鹿】少女的气息浸透。
    属於赫洛的魔力气息,消失了。
    然后,下一刻,眾人便看见,这沧桑的中年战士,转过身去,手持的长剑也隨之转向,对准了一脸呆滯的旧主赫洛。
    “……”是牛!有牛啊!
    克劳斯完全没想到,自家小团体里,最阴间的不是身边这个让他感觉像是刺客的男人,而是某个吃货一样的呆头少女。
    类似的表情,也在不知何时出现在几人附近的【沉默】学姐的脸上。
    同样走到附近的【歌剧】欧普尔,儘管脸上依然是那副一切尽在把握中的神情,但看那也同样有些绷不住的嘴角,显然,也有些破功了。
    眾人的神色变化,並没有影响到场上的【马鹿】蒂尔,因为赫洛·赫勒逊用掉了常规召唤手段,而她在等了两秒,確认对方没有其他棋子被召唤出来后,就下达了指令。
    大型鹿魔像和【歷经百战的英雄】,顿时向著赫洛发起了衝锋,一路衝到赫洛的眼前,大角和长剑发起了直接攻击。
    直到角斗勇士石像的红色魔力防护亮起之后,下意识做出防御躲闪动作的赫洛睁开眼睛,神色呆滯中带著难以置信的复杂神情。
    战斗,结束了。
    这时,【马鹿】蒂尔·豪斯,才慢悠悠地掏出校袍口袋里还没吃完的零嘴,一边啃著,一边回到豹子兄妹和克劳斯的身边。
    在三人、不、五人沉默的注视下,她疑惑地抬头,又似乎想到了什么,再次掏了掏口袋,拿出了自己的零食:
    “要吃吗?”
    看著她手里装著零食的小罐子,眾人陷入了长久的思考,某位歷经百战的英雄被当场牛走的画面歷歷在目:
    “……不用了。”x5
    吃了这个,会不会被精神控制什么的啊?
    其中的几人,心中不由得冒出类似的想法。
    ps:有书友说伤害计算太复杂了,我想想也是,就简化了一下,减去了一种要计算伤害的情况。
    热补丁说明如下:
    以后,【血量】伤害只计算【攻击】-【防御】。
    【防御】属性,就是纯纯的身体防御。
    只有攻击落到身上之后,才进入计算流程,计算【敌方攻击】-【己方防御】,根据差值计算血量伤害。
    以后就只有这两种情况:
    情况1,一方进行攻击,攻击落到另一方身上,那就是:
    【己方攻击】减去【敌方防御】=【敌方血量伤害】。
    无论落到身上的攻击是一部分还是全部,都计算【攻击】-【防御】。
    情况2,比如近战用剑格挡,远程对波,双方互相攻击,攻击没落到身上。
    如果能让攻击不落到身上,那就不进入伤害计算流程。


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