然而,当西蒙的话锋似乎指向要做一个“种田游戏”时,valve员工们的期待值瞬间肉眼可见地降低了。
    会议室的气氛从好奇和专注,迅速转变为轻微的质疑和难以掩饰的“就这?”的態度。
    有人开始小声交头接耳:“他说的是牧场物语?gba和nds上那个?”
    “我们可是valve...source引擎...做这个?”
    “这听起来像是任天堂该做的游戏...”
    甚至有人忍不住轻笑出声,摇了摇头,身体向后靠去,露出了意兴阑珊的表情。
    仿佛在说:一个农场游戏?值得把我们这么多人召集起来吗?
    西蒙將这一切反应尽收眼底,他不仅没有慌张,反而笑了笑,直接直面质疑:
    “我知道你们现在在想什么。”他语气平静,甚至带著点调侃,
    “《牧场物语》。一个很棒的游戏系列,但它属於gba和任天堂,对吗?和我们valve的调性完全不搭。”
    他主动提及並准確说出《牧场物语》的名字,表示他是“懂行的”,绝非一个对游戏一无所知的空想家。
    这句话有效地打消了团队最初的那一丝轻蔑感,让他们意识到这个年轻人可能真有料,於是重新收敛心神,愿意继续听下去。几个刚才后仰的员工又坐直了身体。
    “但是!”西蒙的声音猛然提高,充满力量,“我们今天要討论的,绝不是复製一个pc版的《牧场物语》!
    我们要做的,是释放这个游戏类型在pc平台上被长期封印的、真正的潜力!”
    他拋出了一连串尖锐而深刻的问题:
    “为什么一个关於『逃离现实、回归田园』的终极幻想,却被一直禁錮在需要正襟危坐对著电视屏幕的家用游戏机上?”
    “为什么它不能就在你工作、学习、生活的同一台电脑上,让你在感到疲惫、需要片刻抽离时,能立刻顺手点开,进行一场15分钟就能完成的『心灵按摩』(摸鱼)?”
    “pc,才是现代人数字生活的绝对中心!一款可以隨时切出来玩一会、真正能起到放鬆和疗愈作用的游戏,在pc上拥有不可替代的独特场景和价值!”
    接著,他指出了pc平台最强大的优势之一:
    “《牧场物语》的內容是固定的,玩完即弃。但在pc上,通过开放强大的mod工具,我们可以让游戏拥有无限的生命力和可能性!
    玩家可以创造新的作物、新的剧情、新的地图、甚至把游戏彻底魔改成另一个模样。这將不再是製作者的游戏,而是属於整个玩家社区的游戏!”
    他提到了valve最引以为傲的歷史,目光扫过人群:“想想《半条命》的mod催生了什么?《反恐精英》、《军团要塞》...这就是pc和mod文化的力量!”
    这一点,直接触动並点燃了valve的技术基因!他们本身就是mod文化的最大受益者和坚定支持者。
    瞬间,技术团队们的眼睛开始发光,彼此交换著兴奋的眼神,刚才的质疑被浓厚的兴趣所取代。
    西蒙继续加码,描绘更宏大的图景:
    “更重要的是,在pc上,玩家可以轻鬆地截图、录屏,將他们精心打造的农场、有趣的瞬间,骄傲地分享到正在兴起的博客、论坛、甚至youtube这样的社交媒体上!
    这种基於展示、分享和社交的病毒式传播,是封闭的卡带游戏时代无法想像的!”
    “我们卖的不再是一张光碟,而是一个不断生长、可分享的『社交资本』!”
    隨后,他指出了巨大的市场空白:
    “pc游戏市场除了硬核玩家,还存在著一个被长期忽视的庞大用户群体:女性玩家、休閒玩家、创意工作者、学生...
    他们可能不追求枪林弹雨和极限操作,但他们渴望有深度、有温度、能创造美和带来寧静的体验。
    我们將为steam打开这扇新世界的大门,吸引一个全新的、巨大的用户群体。
    这不仅是做一个游戏,这是在为steam开拓疆土,定义一个新的游戏品类標准!”
    ...
    “我们將保留这类游戏温暖、治癒的灵魂,但会用现代的设计理念全面优化它。
    比如更友善的新手指引、更丰富的个性化选项、更深刻的人物故事线和社交系统,以及——最重要的——为pc的键鼠操作进行彻底的重构和优化。
    这绝不会是简单的移植,而是一次基因级別的重生和进化!”
    “通过steam平台,我们可以实现无缝的一键购买和自动更新。
    pc的开放性和社交性是封闭的主机无法比擬的。最最关键的是,这款游戏將成为连接youtube和steam的第一个超级节点!”
    他描绘了激动人心的未来场景:“玩家会在youtube上分享他们完美的农场布局、最赚钱的作物攻略、和npc结婚的搞笑剧情视频...
    这些海量的ugc內容、这种基於展示和分享的病毒式传播,將是steam商店最真实、最强大、也最便宜的gg!
    我们將创造一个『玩在steam,聊在youtube』的完美闭环!”
    至此,全场震撼。
    先前所有的质疑和轻蔑一扫而空。
    valve的技术天才和创意精英们看到的,不再是一个简单的、过时的“种田游戏”提案,而是一个能够深度融合pc平台优势、发扬mod文化、撬动全新用户市场、並完美连接当下最火爆视频平台的、极具前瞻性的战略级產品!
    这是一个能够定义未来数字內容消费和社交传播模式的生態系统项目!
    g胖的脸上露出了极其满意且兴奋的笑容。
    他知道,西蒙成功了。
    他不仅说服了团队,更描绘了一个连他自己都无比期待的未来。
    不知道是谁第一个推著他的带轮子的办公桌,朝著西蒙的方向挪动了一下。
    紧接著,第二个、第三个...越来越多的人开始行动。
    无声的行动,成为了valve这家独特公司里,对一个新项目提案的最高讚誉和最热烈的欢迎。
    西蒙的“路演”,大获成功。


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