第30章 MP4
08年左右的游戏市场,竞爭可谓是惨烈。
各大游戏厂商的新游和续作层出不穷。
暴雪的现战2、任天堂的马赛wii、还有辣个游戏4……
这些游戏的销量无一不破百万!
那植物大战殭尸是如何在层层围剿的情况下。
一年还能卖出去五十万份的?
植物大战殭尸初期售价19.95刀。
且只在steam和宝开自己的官网上线。
宝开做的宣传也仅有通过自己老玩家的群体进行传播。
玩家缺少知晓的渠道。
这和征途科技之前遇到的情况几乎一模一样。
陆晨是凭藉著未来人的眼光。
直接加入与脸书绑定的好友系统才突出重围。
那当时的宝开做了什么呢?
陆晨仔细回想。
“对啊!”
他一拍脑门,想起了宝开当时的操作。
推出免费试玩版!
既然因为售价问题没有人来玩。
那我主动放出几个关卡。
免费给所有人玩。
这不就传播开了吗?
而玩家在体验过几关之后,想要继续玩后面的关卡。
自然而然的会选择付款。
所以这次陆晨也主动放出免费版。
並且,
这次陆晨还有一个杀手鐧。
那就是预装软体。
只要在自家mp4出厂时安装好游戏。
那岂不是说卖出去多少个mp4,就有多少个玩家吗?
如此一来,双管齐下。
他就不相信这回植物大战殭尸还能卖不出去?
想通了问题的关键所在。
陆晨拍了拍手,吸引大家的注意。
“大家的顾虑我理解。”
陆晨的目光扫过台下每一个人的脸。
“你们是害怕植物大战殭尸又成为上一次的结果吧?”
眾人非常乾脆的点点头。
没办法,上次水果剑客开头的销量大跳水。
可嚇坏了眾人敏感的神经。
反正他们是不想再经歷一次过山车式的销量了。
“大家不用担心嘛,
我们这次做好充足的准备,
植物大战殭尸未必会重蹈覆辙。”
陆晨先安慰大家。
“陆老板,你准备直接在游戏里加入好友系统吗?”
江畅想到水果剑客的解决办法。
所以下意识以为陆晨还准备用老方法。
可是,
植物大战殭尸天生就不具备社交的属性。
两个玩家之间比拼水果剑客,通过分数决定胜负。
而植物大战殭尸更加封闭。
只要自己能过关就可以了。
完全没必要和好友互动啊。
“不!”陆晨斩钉截铁的说道。
“我们这次用两条腿走路,
势必打响植物大战殭尸的第一枪!”
“什么?”
眾人有些疑惑。
陆晨还能想出什么方法?
“我们的第一条腿,
就是製作一个免费版,
让广大玩家先试玩之后,
再决定买不买。”
“嗯?”
“这个方法好啊!”
“没错!先玩后买,先体验后补票。”
这办法还真让陆晨想出来了!
製作免费版乍一听感觉不靠谱。
但是仔细一想,
这想法简直太妙了。
等到游戏上线,
只要看到的人一定会抱著反正不要钱,多少试一试的心態下载。
一旦有人下载,
他们相信,一定没有人能拒绝植物大战殭尸的魅力!
这样就打破了游戏售价高下载量少,而造成的死循环。
“大家先停一停,听我说完,
我们的第二条腿,也就是我之前提到的科技產品!”
“啊?”
大家瞪大眼睛。
之前还以为陆晨是安慰大家才这么说的。
结果陆老板是准备来真的啊。
眾人的目光聚集在陆晨身上,等待著陆晨接下来的解释。
“我打算做一个触屏版的mp4播放器,
作为我们公司的第一款產品。”
陆晨掷地有声说道。
眾人被陆晨大胆的想法震惊得说不出话来。
现在眾人脑海里只有一句疑问:
转折这么大?
我们不是一家游戏公司吗?
怎么跑到製造业了?
陆老板想要涉足其他行业他们理解。
结果上来就玩这么大。
以征途科技的实力,
能不能把mp4製造出来,都要画一个大大的问號。
“额……老板,你为什么突然想到要製造mp4了?”
江畅弱弱举手问道。
“关於这个问题,大家先明確一个观点,
製造mp4不是我的一时兴起。
我是经过考虑之后才决定的。”
听闻此言,眾人默默地鬆了一口气。
他们最怕陆老板因为公司稍微有一点成绩。
於是头脑一热胡乱发展。
又是高价的植物大战殭尸,又是製造mp4的。
这样的话,征途科技这点家底可经不住陆晨糟蹋啊。
不过,既然陆晨说是经过思考过后的决定。
那眾人倒要听听陆晨的理由。
“我突然决定要进入新的领域並不是空穴来风,
第一,我们的游戏严重依赖於appstore的平台,
或者换一句话说,是受制於iphone用户的数量,
所以,我们要有自己的游戏平台!
第二,我们之前主要服务国外的玩家,
那大家有没有想过让我们的游戏进入国內市场呢?”
陆晨一边在办公室里踱步,一边说道。
听到陆晨的反问,眾人隨即也想了想。
確实,现在公司的游戏完全依附於appstore。
或者换句话说,
是appstore的成功,才顺带著让征途科技的游戏成功。
並且苹果高达30%的“苹果税”被詬病了不是一天两天了。
可是又有什么办法呢?
现阶段只有苹果掌握著最庞大的手机用户。
人家说什么,就是什么。
自己一个小小的游戏公司根本没有抱怨的权利啊。
可是,如果征途科技有了自己的游戏平台呢?
这是另一个局面了。
自己的平台,完全是自己说了算。
不光能发布自己的游戏,也能搭载其他游戏公司的游戏。
这不就是小號的appstore吗?
甚至於未来也可以像苹果一样直接抽成。
同时,
陆老板说的也对。
受限於条件,之前两款游戏基本都是国外玩家。
国內的玩家基本没几个。
但是他们更希望有国內的玩家玩到自己的游戏。
毕竟现在国內的游戏市场上。
基本被外国游戏包圆了。
要不是盗版欧美日韩的游戏,要不是代理的国外游戏。
少数纯正的国產游戏也处於半死不活的状態。
这里面的因素比较复杂。
这既有技术上的问题,
更与社会上长期形成的观念有关。
曾有一段时期,
电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,
这种看法在部分家庭中形成了对游戏的警惕甚至排斥。
一些家长见到孩子使用电脑,便担心其沉迷娱乐,
使得与游戏相关的场所和设备也时常受到质疑。
在这种环境下,个別机构借“矫正行为”之名开展活动,
其实际做法却严重偏离科学教育与健康成长的原则,
造成了不良的社会影响。
隨著时代发展,成长於数字时代的一代人逐渐成为社会中坚力量,
他们以更理性、更积极的態度看待游戏与文化的关係。
同时,社会也越来越认识到游戏作为文化载体与创意產业的重要组成部分,
观念因而逐步转变,优秀的本土游戏作品也得以崭露头角。
电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,
这种想法才慢慢有所改变。
逐渐涌现出如《戴森球计划》、《黑神话悟空》等等优秀的国產游戏。
而征途科技不想等太久。
他们现在就想大声地向国內玩家喊出:
国產游戏根本不输於国外!
我们征途科技就是国產游戏之光!
ps:有一段不通过,只能改了(~ ̄▽ ̄)~
各大游戏厂商的新游和续作层出不穷。
暴雪的现战2、任天堂的马赛wii、还有辣个游戏4……
这些游戏的销量无一不破百万!
那植物大战殭尸是如何在层层围剿的情况下。
一年还能卖出去五十万份的?
植物大战殭尸初期售价19.95刀。
且只在steam和宝开自己的官网上线。
宝开做的宣传也仅有通过自己老玩家的群体进行传播。
玩家缺少知晓的渠道。
这和征途科技之前遇到的情况几乎一模一样。
陆晨是凭藉著未来人的眼光。
直接加入与脸书绑定的好友系统才突出重围。
那当时的宝开做了什么呢?
陆晨仔细回想。
“对啊!”
他一拍脑门,想起了宝开当时的操作。
推出免费试玩版!
既然因为售价问题没有人来玩。
那我主动放出几个关卡。
免费给所有人玩。
这不就传播开了吗?
而玩家在体验过几关之后,想要继续玩后面的关卡。
自然而然的会选择付款。
所以这次陆晨也主动放出免费版。
並且,
这次陆晨还有一个杀手鐧。
那就是预装软体。
只要在自家mp4出厂时安装好游戏。
那岂不是说卖出去多少个mp4,就有多少个玩家吗?
如此一来,双管齐下。
他就不相信这回植物大战殭尸还能卖不出去?
想通了问题的关键所在。
陆晨拍了拍手,吸引大家的注意。
“大家的顾虑我理解。”
陆晨的目光扫过台下每一个人的脸。
“你们是害怕植物大战殭尸又成为上一次的结果吧?”
眾人非常乾脆的点点头。
没办法,上次水果剑客开头的销量大跳水。
可嚇坏了眾人敏感的神经。
反正他们是不想再经歷一次过山车式的销量了。
“大家不用担心嘛,
我们这次做好充足的准备,
植物大战殭尸未必会重蹈覆辙。”
陆晨先安慰大家。
“陆老板,你准备直接在游戏里加入好友系统吗?”
江畅想到水果剑客的解决办法。
所以下意识以为陆晨还准备用老方法。
可是,
植物大战殭尸天生就不具备社交的属性。
两个玩家之间比拼水果剑客,通过分数决定胜负。
而植物大战殭尸更加封闭。
只要自己能过关就可以了。
完全没必要和好友互动啊。
“不!”陆晨斩钉截铁的说道。
“我们这次用两条腿走路,
势必打响植物大战殭尸的第一枪!”
“什么?”
眾人有些疑惑。
陆晨还能想出什么方法?
“我们的第一条腿,
就是製作一个免费版,
让广大玩家先试玩之后,
再决定买不买。”
“嗯?”
“这个方法好啊!”
“没错!先玩后买,先体验后补票。”
这办法还真让陆晨想出来了!
製作免费版乍一听感觉不靠谱。
但是仔细一想,
这想法简直太妙了。
等到游戏上线,
只要看到的人一定会抱著反正不要钱,多少试一试的心態下载。
一旦有人下载,
他们相信,一定没有人能拒绝植物大战殭尸的魅力!
这样就打破了游戏售价高下载量少,而造成的死循环。
“大家先停一停,听我说完,
我们的第二条腿,也就是我之前提到的科技產品!”
“啊?”
大家瞪大眼睛。
之前还以为陆晨是安慰大家才这么说的。
结果陆老板是准备来真的啊。
眾人的目光聚集在陆晨身上,等待著陆晨接下来的解释。
“我打算做一个触屏版的mp4播放器,
作为我们公司的第一款產品。”
陆晨掷地有声说道。
眾人被陆晨大胆的想法震惊得说不出话来。
现在眾人脑海里只有一句疑问:
转折这么大?
我们不是一家游戏公司吗?
怎么跑到製造业了?
陆老板想要涉足其他行业他们理解。
结果上来就玩这么大。
以征途科技的实力,
能不能把mp4製造出来,都要画一个大大的问號。
“额……老板,你为什么突然想到要製造mp4了?”
江畅弱弱举手问道。
“关於这个问题,大家先明確一个观点,
製造mp4不是我的一时兴起。
我是经过考虑之后才决定的。”
听闻此言,眾人默默地鬆了一口气。
他们最怕陆老板因为公司稍微有一点成绩。
於是头脑一热胡乱发展。
又是高价的植物大战殭尸,又是製造mp4的。
这样的话,征途科技这点家底可经不住陆晨糟蹋啊。
不过,既然陆晨说是经过思考过后的决定。
那眾人倒要听听陆晨的理由。
“我突然决定要进入新的领域並不是空穴来风,
第一,我们的游戏严重依赖於appstore的平台,
或者换一句话说,是受制於iphone用户的数量,
所以,我们要有自己的游戏平台!
第二,我们之前主要服务国外的玩家,
那大家有没有想过让我们的游戏进入国內市场呢?”
陆晨一边在办公室里踱步,一边说道。
听到陆晨的反问,眾人隨即也想了想。
確实,现在公司的游戏完全依附於appstore。
或者换句话说,
是appstore的成功,才顺带著让征途科技的游戏成功。
並且苹果高达30%的“苹果税”被詬病了不是一天两天了。
可是又有什么办法呢?
现阶段只有苹果掌握著最庞大的手机用户。
人家说什么,就是什么。
自己一个小小的游戏公司根本没有抱怨的权利啊。
可是,如果征途科技有了自己的游戏平台呢?
这是另一个局面了。
自己的平台,完全是自己说了算。
不光能发布自己的游戏,也能搭载其他游戏公司的游戏。
这不就是小號的appstore吗?
甚至於未来也可以像苹果一样直接抽成。
同时,
陆老板说的也对。
受限於条件,之前两款游戏基本都是国外玩家。
国內的玩家基本没几个。
但是他们更希望有国內的玩家玩到自己的游戏。
毕竟现在国內的游戏市场上。
基本被外国游戏包圆了。
要不是盗版欧美日韩的游戏,要不是代理的国外游戏。
少数纯正的国產游戏也处於半死不活的状態。
这里面的因素比较复杂。
这既有技术上的问题,
更与社会上长期形成的观念有关。
曾有一段时期,
电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,
这种看法在部分家庭中形成了对游戏的警惕甚至排斥。
一些家长见到孩子使用电脑,便担心其沉迷娱乐,
使得与游戏相关的场所和设备也时常受到质疑。
在这种环境下,个別机构借“矫正行为”之名开展活动,
其实际做法却严重偏离科学教育与健康成长的原则,
造成了不良的社会影响。
隨著时代发展,成长於数字时代的一代人逐渐成为社会中坚力量,
他们以更理性、更积极的態度看待游戏与文化的关係。
同时,社会也越来越认识到游戏作为文化载体与创意產业的重要组成部分,
观念因而逐步转变,优秀的本土游戏作品也得以崭露头角。
电子游戏被不少人视为影响青少年成长的负面事物,
这种想法才慢慢有所改变。
逐渐涌现出如《戴森球计划》、《黑神话悟空》等等优秀的国產游戏。
而征途科技不想等太久。
他们现在就想大声地向国內玩家喊出:
国產游戏根本不输於国外!
我们征途科技就是国產游戏之光!
ps:有一段不通过,只能改了(~ ̄▽ ̄)~