隨著空灵声音出现的,是它的老搭档古朴画布。
    这一次的开场画面,是林佑刚刚晋升二阶领地的时候。
    一座黄金王座立於领地中心,散发冷峻光耀,大量史莱姆穿梭在建筑群中,或进化或防御工事。
    而在领地一角,史莱姆池边上,一位人类少女抱著一只蔚蓝色史莱姆,其面前是铺的满地都是的青铜宝箱。
    【伟大的领主,我们度过了一个璀璨的黄金时代,从愚昧原始,使用强酸刀盾猎杀怪物,到如今史莱姆们已经展现出了初步的智慧,万物在我们的粘液中变成凝胶,坚韧城墙与高耸建筑由此而立】
    开场白过后,接下来就是完成的各种事件为领地增加隱藏分,从而触发黄金时代。
    林佑心里这样想道,但接下来的事情出乎了他的预料。
    或许是有【系统指引加强】效果的缘故,出现的画面都在角落处標註了分数。
    在虚幻的画笔下,各种活灵活现,仿佛又一次经歷的画面出现在面前。
    首先,是进阶领地后就面临的第二次测试。
    一共九副图画,每一个都细致描绘出了,史莱姆们对抗兽潮的英勇身姿,以及林佑在指挥史莱姆的特写大镜头。
    在这九副画面的角落,都標註了一个黑色的“1”,视为得一分。
    下一副画面,是莫戈尔带领族人跪倒在地,向高坐在黄金王座上林佑表示臣服,该画面的角落有一个银色的“2”,视为得两分。
    接下来的画面,是一副霞光宣誓图,画面上方是林佑立於黄金王座上,下方被线条切割成三份,指的是三次不同的演讲。
    第一次,林佑使用净化圣泉,让血石史莱姆归心领地。
    第二次,林佑於晨曦下讲述史莱姆大英雄“噗咿”的功绩,下方是无数义愤填膺的史莱姆。
    第三次,林佑亲手为三只猎隼史莱姆颁发二阶魔核,王座下是无数憧憬的史莱姆。
    这副画面採用独特的构图,林佑的全身照在画面上半部分被霞光笼罩,如同太阳的加冕,其占据画面整体的四分之一,余下三分则被三次演讲所占据,因此。
    该画面的角落,是金灿灿的“3”,视为得三分。
    另外,还有莫戈尔、骑兵队、猎隼史莱姆於野外剿灭和收服怪物群,五幅画面共六分,其中猎隼史莱姆剿灭旋钢地龙得两分。
    接著,是林佑点亮科技,创造建筑,存活天数,异种族满忠诚,领民数量的得分。
    粘液土地、凝胶加工厂、能生產兵种的粘液土地一共三分。
    斥候史莱姆、狂战士史莱姆、猎隼史莱姆,这三个具备不同种族要素的兵种,共三分。
    自从晋升二阶领地到如今,过去了四天,一共四分。
    伊斯綺依在还是人类时,忠诚度达到一百,提供了一分。
    史莱姆领民数量突破一千,提供了一分。
    至此,是二十六分。
    接著最后一个画面隨著空灵声音,缓缓浮现。
    【伟大的王,您完成了自己的诺言,带领我们消灭了卑鄙可恨的魔灵,让大英雄“噗咿”的亡魂得以安息,但是……请您於下次告诉我们敌人的强大,没有任何一位史莱姆,愿意看到您负伤】
    画面描绘的格外缓慢,直到空灵声音落下,才得以完成。
    这副画面的构图同样奇特,它竟然专门为所有史莱姆,以及噗咿留了个位置,画面是一张狭长而宽广的俯视图。
    画面中最显眼的,是一道近乎跨越了整个画布的雷光。
    这长长的雷光在暗沉的背景下,显露出无匹的耀眼光耀,哪怕其画师没有为其添加任何特效,但其跨越画面,仿佛要將天地撕裂成两半,无声间就展露出毁天灭地的气势。
    而在这道雷光的尽头,是神色古井无波的林佑,其身边还有六只目光坚定的分解史莱姆。
    在画面左边,是林佑的领地,其內所有史莱姆都看向他的位置,神色担忧。
    其中一个在奔跑的,由粘液凝聚的人类少女,和一只在狼群史莱姆中,圆滚滚长著狼耳狼尾的史莱姆,格外引人注意。
    在画面右下角,是两个在奋力奔跑的粘液兽人,汹涌血气在其周身缠绕,奋力提升著自己的速度。
    而在它们身后的强酸史莱姆中,有一只体型更大,顏色更加黝黑的史莱姆,正全速向魔灵领地前进,它每一次起跳都会尽力拉长自己的身体,甚至夸张到只有一两细丝连接上下身,企图用这种方式,快速跳到魔灵领地。
    这副画面,描绘出了林佑遭遇袭击时,史莱姆们的反应。
    画面只到这里,没有继续描绘出,林佑安然无忧,史莱姆们或震惊,或哭泣的场面,著重表现出了雷光的强大,和在暗沉天空下史莱姆们担忧的心情。
    而在画面角落的分数,则告诉了所有人,这场对碰的胜者是谁。
    一个霞光四溢,衝破了暗沉天空的数字於此標註——5!
    至此,林佑这四天所有事件的隱藏分是——31!
    下一秒,无数史莱姆的声音在他脑海中出现。
    【伟大的王,五十三年的时间,我们已经来到了这个世界一百多年,並度过了一个如黄金般璀璨的时代,而在您的领导下,这黄金般的时代必將持续下去,而且更加灿烂!】
    “我们的王,更加灿烂的时代即將到来,请为我们选择两个方向吧!”
    【繁荣之邦:可视化“领地繁荣度”、“领民幸福度”、“时代歷程”,可使用五十个领地建筑搭建“城邦”,城邦享有“城邦光幕”,城邦可以分封“城主”,搭建领地建筑减少50%时间,允许收服……获得奇观“巨大史莱姆”】
    【英雄崇拜:可视化“冠军单位进化条件”並降低难度,兵种转职等阶要求降低一阶,领民中更容易出现“英雄”,加强……获得奇观“领主雕像”】
    【知识萌芽:提前解锁“制度”和“思潮”,提前解锁兵种“学士史莱姆”及建筑,史莱姆+6点智力属性,领民更容易具备“魔法天赋”,研发科技……“科技树”】
    【文明屠夫:领民战爭欲望增加,战爭不会降低“领地繁荣度”和“领民幸福度”……提前获得“强酸兵营”建筑,提前获得“种族追踪”建筑,获得奇观“战爭嚎鼓”】
    【水德充沛:搭建在水源旁边的种植类建筑提升50%的效果,水下適应科技路线的史莱姆兵种在水面上增加20%战斗力,招募消耗和冷却时间减半,在水源旁边搭建“航海”工程建筑减少50%消耗和时间,提前解锁兵种“火炮手史莱姆”及建筑,获得奇观“伊比利亚號”】


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