对於老丈人所说,李梟也是点了点头。
    自动火控系统是未来的趋势,肯定是要研究的,李梟打算先查查资料,之后就和吴教授联繫一下,看看能不能先把研究团队组建起来。
    几人在一起也没聊到太晚,十点多就各自回了房间。
    第二天一大早等到起来,老丈人和大舅哥早已经出门,在家里吃过丈母娘做的早饭,李梟一行也出了门在申城逛了起来。
    几年没来,申城这几年也是发展的很快,建设了不少游玩的地方。
    像是西郊公园也就是后世的动物园,虽然距离市区比较远,但在申城带亲友去一趟西郊公园,绝对是一件值得炫耀的事情。
    在这公园里可是有著这个年代的动物明星大象“南娇”,此外猴山、狮虎山,也都建成了,也很適合游玩。
    还有长风公园,这个公园是按照颐和园和苏州园林建造的山水意境,去了之后可以划船银锄湖,攀登铁臂山,可玩的地方也有很多,要知道在这里刚刚建设好的时候,可是有好几个大领导都来过这里。
    朱家角镇、淀山湖也不错,也已吸引著人们去游玩,甚至一位领导还留下过一句诗句:“我愿秋凉再来此,满筐大蟹醉糊涂”,这也足见其魅力。
    也就可惜他们是五月来的,吃不到那样的美食。
    几天下来,这些地方被他们一一游玩了一遍,也就是现在是5月,要是再热一点了,就室外的温度就会让人没了游玩的兴趣。
    而这几天抽空李梟也查了查关於火控系统的资料。
    火控系统可以说是坦克和战斗机,获得“先敌开火”的关键一步,而在60年代,火控系统连著更新了两代。
    第三代是60年代初开始普及,它是通过光学瞄准镜+光学测距仪+机电模擬式计算机进行火控,到了这一代,火控系统就开始配用弹道修正传感器,1400米內,原地对固定目標首发命中率能达到50%。
    而四代火控系统,就变成了瞄准镜+雷射测距仪+模擬/数字计算机+多种传感器的配合,雷射测距让精度得到了一个很大的提升,再加上计算机处理多参数的作用。
    让火控系统在2000米內,可以短停射击运动或者固定目標,並且命中率还提升到了75%,这还是最初版本。
    等到技术成熟后,命中率更是可以提升到90%。
    可以说雷射测距仪的出现,是最革命性的进步,它利用雷射束测量距离,精度可达±5米或±10米,远超前代的目视估算或光学测距 。
    这一项技术的普及,就要等到60年代末去了,虽然现在第四代技术已经出现,但受限於计算机的体积,只在大型飞机中配备。
    而以国內现在技术第三代想要製造出来並不难,难的是第四代技术,除了雷射测距仪,第四代技术上还引入了传感器,像是横风传感器、炮耳轴倾斜传感器等等!
    这些传感器会自动將环境参数输入计算机,使弹道计算更为精。
    至於数字计算机这个就不用说了,是李梟心中最有底气的,在製造完“惊雷”计算机后,就可以立刻进行研究。
    其它几项就要好好琢磨琢磨了。
    李梟是想要直接上手第四代技术,毕竟第四代技术比起第三代来讲,各方面都要优秀太多了。
    它让战斗机空战命中率从30%提升至75%以上,实现了多目標攻击。
    让坦克首发命中率从50%提升到了90%,並且反应时间还缩短了50%。
    防空方面,对高速目標拦截概率更是提高了40%,多目標跟踪能力提升3倍。
    这些提升可不是提升了一点半点,可以说是有了质的提升。
    而这种技术也並非遥不可及,按照发展,不少国家都开始了研究,hughes坦克火控系统,1965年底就会研究出来,这款火控技术就使用了雷射测距机,只不过技术並不是很成熟。
    至於全球首个真正意义上的第四代火控系统,就是ma-1系统了,更是早在50年代就研究出来了。
    它是首个完全集成的机载数字火控系统,而非单一武器控制模块,更是建立了第四代火控系统的技术標准,其中包括了数字计算、多传感器融合和系统集成等技术。
    也是ma-1系统的出现,直接推动了全球军事航空电子技术的革命。
    奠定现代空战基础、推动微处理器发展以及促进火控技术普及。
    只不过性能因为受限於计算机等设备的缘故,並没有那么强大。
    m帝也是在几年前也就出了m-18火控系统,这款系统可计算火炮、火箭和飞弹射击还支持侦察、反炮火和火力规划,將炮兵火力任务计算时间从数分钟缩短至25秒,算是发挥出了第四代火控系统的威力。
    国內则是1969年的时候研究出来的,叫做sss-1火控系统,並为这台火控系统定製了专门的机载火控计算机,也就是114机。
    它的打靶测试命中率达到了75%,虽然不是很高,但这却代表了火控技术从模擬向数字跨越。
    不过要说集大成者,还是1969年m帝研究出来的m60a2坦克火控系统,雷射测距仪+数模混合计算机+多种弹道修正传感器的组合,让坦克的命中率提升至90%。
    这也是让李梟动了心思,想要看看能不能提前几年,把m60a2坦克火控系统弄出来。
    对於它的结构,李梟也了解的很清楚。
    首先就是m19机电模擬式弹道计算机,这台计算机它能接收传感器数据,计算弹道参数並控制瞄准分划移动,能解算运动目標提前量,支持“静对动“射击,可计算11种影响弹道因素的修正量。
    其次就是测距与观瞄设备。
    像是an/vvs-1红宝石雷射测距仪,它的测距距离最远可达到4000米,精度大约是在±10米,测距时间能达到1秒,精度是传统光学测距仪的10倍。
    之后就是瞄准镜了,它可以与火控计算机联动,显示修正后的瞄准分划。
    再往后就是各种传感器系统。
    像是火炮耳轴倾斜传感器、水平角速度传感器、炮塔速率传感器、炮口偏移传感器、环境温度传感器等等!
    火炮耳轴倾斜传感器能测量炮身倾斜角度,水平角速度传感器是测量目標运动速率用的,炮塔速率传感器测量的是炮塔旋转速度,炮口偏移传感器可以监测炮管变形。
    环境温度传感器:则是可以提供弹道计算环境参数。
    在这些传感器把数据传给计算机经过计算分析后,火炮就能够快速作出反应。


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